海岛奇兵vivo版是海岛奇兵的vivo定制版本,玩家通过vivo账号登录游戏。由于大部分vivo用户使用的都是这个版本,所以选择该版本时,玩家要留意自己的登录账号——如果是用vivo账号登录的,选这个版本就不会错。在你美丽的岛屿王国之外,邪恶的黑暗卫队正在扰乱部落的生活,你需要指挥军队击败这些入侵者,而BOSS哈曼莫的司令部则分散在地图的各个角落。
1、防御篇
没有完美的防御,你总会被攻破的,玩阵型的乐趣,就在于不断尝试不同的防御布局,去应对各种不同的进攻套路。
在《海岛奇兵》里,不建议让部队们挤成一团,不然一颗导弹过来可能就全被炸没了……
不过也别把它们排得太开,不同的防御建筑之间得相互穿插着提供保护,另外其他建筑也得适当承担起“吸引火力”的作用。
2、进攻篇
前期可以多利用MM的射程优势,它能无伤攻击箭塔和喷火器;类似的还有坦克,不过坦克遇到加农炮和火箭发射器就得退避了。
要留意坦克的能量状态,别造出一堆坦克却只能困在船里,只能干看着其他坦克在岛上被慢慢消灭。
对付坦克这类天敌,优先用野人来解决比较好,它们移动速度快,还能钻到坦克的视野盲区里,所以玩坦克流的通常都会备一些野人。不过野人可别拿去硬扛机枪,太可惜了。
医生同样是坦克的绝佳搭档。要特别注意利用引导弹来保护残血的坦克,帮助它们避开敌方的火力攻击。
导弹确实会攻击聚集在一起的建筑,但伤害是平均分配的,因此导弹并非无所不能。
1、直接在岸边登陆集结,无需烟雾掩护和引导,凭借胖子、步兵在前吸引火力、承受伤害,这就是如此简单直接的登陆方式。
2、引导扔到本后一个真空区域,前面的登陆没有耗费能量,所以后续铺烟雾没压力,没有极限烟雾,相信手残的概率会大幅降低。
3、聚集完成后放出3个震爆装置和1个机器小怪,接着释放英雄技能远程遥控震爆火箭炮(先以火炮轰击残血目标,残血建筑会成为部队及远程遥控的优先攻击对象),迅速拆除了大本营后方的防御建筑。
4、随后把部队引导到左上角,接着着手拆除经济建筑以收集能量,同时拆掉一个护盾发生器。
5、接下来就是攻击敌方大本营了,尽管部队还处于震爆火箭炮和迫击炮的射程范围之内,但有胖子在前面掩护妹妹,拿下大本营依然没什么压力。
一、玩法推荐
海岛玩法多样,每个人都能找到适合自己的方式,所以适合自己的就是最好的。既然要推荐,那就选一个最佳方案——这里的“最佳”指的是升级速度最快、当前等级下战斗力最强,所以推荐主攻玩法!当前海岛环境不太友好(毒瘤玩家较多),很多萌新难以获取资源,因此控杯主攻是目前更优的选择,相比不控杯主攻会轻松不少。
二、建筑升级顺序
升级优先级建议:大本营→研究所→神庙→战舰→登陆艇→保险库→各类资源仓库→雷达。需要注意的是,前期大本升级完成后,推荐优先提升仓库等级——否则资源存储上限不足,可能会影响后续大件建筑的升级进度。按照这个顺序推进,能最大化提升部队攻击力,但也要结合实际资源情况灵活调整,核心原则是确保本阶段内关键建筑都能跟上大本等级,剩余时间可以补升资源生产建筑(优先民房,毕竟前期金币缺口较大)。
关于防御建筑,这里不建议优先升级:无论怎么强化防御,主攻型玩家基本都能突破,只需在资源充裕或时间空闲时适当升级即可。前期的核心是先把防御建筑造出来,哪怕1级也没关系,这样反而能节省钻石和情报。若要升级防御,优先考虑火箭发射器、震爆火箭炮(俗称“菊花”)、巨型加农炮和加农炮。
雷达不必强求全程随本,但建议在15本时将雷达升到15级——因为英雄伊娃斯巴克(“小白”)实用性极高,无论打玩家、NPC还是特遣任务都能发挥重要作用。
补充提示:前期尽量提升潜水艇等级,潜水艇等级越高,产出稀有资源的概率越大;如果不升级,就永远没有机会获得好东西。三、科技升级顺序
一个玩家的实力强弱很大程度上取决于科技水平,因此科技的重要性不言而喻。不少新手玩家表示打不过别人,主要原因就是科技等级偏低,当然舰船和神像也是影响因素之一。在游戏前期,双弹(多管火箭炮和火炮)需要优先升级,接着是你常用的兵种、震爆弹,引导弹也很关键,但优先级可以稍低一些。医疗包对某些兵种至关重要,不过对坦克来说却派不上用场。19本解锁机器小怪(小强)后,要尽快将其升满。前期切忌盲目升级所有科技,否则会导致战斗力不足。妹子的等级非常重要,无论你玩什么兵种,都最好不要让妹子的等级落后。钻石可以在前期适当用来加速科技升级时间。总而言之:科技升级不能停!
四、兵种选择
关于兵种选择,我这篇攻略主要针对萌新,所以不太推荐纯妹和步兵——这两类兵种操作难度高,更适合大神玩小号。前期建议优先胖妹组合,它容错率高,15本前面对多数阵型都能应对;等15本解锁医生后,推荐转玩医坦,这个组合在19本前强度都很可观,19本之后再根据个人喜好换其他兵种搭配。要是前期想玩野人也可以,解锁烟雾弹后野人也挺好用的。当然你想尝试其他组合也没问题,不过我更建议按上面说的来。 PS:无论你玩什么兵种组合,纯妹都得练会——高级副本基本都靠纯妹,19本后打玩家有妹子也会轻松不少。所以14本解锁烟雾弹后,没事就多练手,推荐用友谊赛练,别害怕失误团灭。我可以负责任地说,每个纯妹大神都是从各种团灭里摸爬滚打出来的,不信你随便问个纯妹大神,哪种团灭姿势他没经历过?
五、杯数建议
前期的杯数最好控制在等级乘以8左右,尽量别超过等级乘以10,当然也不能太低,太低的话能获取的资源就少了。19本之前合理控杯能让游戏体验更轻松,尤其是在科技和攻击建筑还没成型的时候,不会觉得太吃力。我提到的杯数只是个大致参考,只要差距不大就没什么问题,只要你的攻击建筑、科技水平和雕像配置都没问题,打其他玩家就不会太难。
六、雕像配置
雕像20本的配置建议是:5个能量雕、3个攻击雕、1个血量雕、1个掠夺雕,所以前期就得围绕这个方向慢慢搭配。前期雕像数值不高时,推荐先放2个掠夺雕,等有数值40以上的掠夺雕后,再把小的铲掉;血量雕有一个大的就够用了;攻击雕早期放一个大的,中期再补一个精良的。能量雕非常关键,前期要放3到4个,最好从17、18本开始就准备放第5个能量雕,这样用妹子打小博士时经常不用吃药。总之,最终往5能3攻1血1掠夺的方向靠拢就行,这个配置属于万能款,不管玩野人纯妹、胖妹、医坦还是步兵都适用。 绿雕在我看来,只有在刚开始还没有上述核心雕像时才需要放;至于蓝雕,1000杯之前都不推荐放置。掉落雕的作用一直有不同说法,放不放得看个人需求,它肯定是有用的——想存药的话建议放,但20本之前不推荐,前期做出好的掉落雕可以先存仓库,等20本再放出来。我有个75数值的掉落雕,放出来后三角药的掉落几率明显变高,效果很显著。我目前的配置是5能2攻1血1掠夺1掉落。
七、如何存资源
感觉很多刚玩的萌新不太会存资源,反而把精力花在种菜上了——其实玩主攻流的话,存资源是必须要掌握的关键!
首先得搞清楚:升大件的资源根本不是靠一点一点攒出来的。你的资源远不止仓库里那点,地图上那些你能打得过的玩家,其实都是你的“移动大仓库”——这些资源别人抢不走,只要你能打赢,随时都能去拿。这也是为什么主攻要把攻击建筑、科技都跟紧本,雕像除了掠夺全带攻击的原因:只要能打过地图上的玩家,就不可能缺资源。
所以主攻的资源是“一次性打够”的:比如下午6点工人要闲下来了,那白天就不清图、不打每日事件,等6点前吃掠夺药,把地图上能打的玩家全扫一遍,再把每日事件、战队奖励领了;如果潜水艇白天就好了,里面有需要的资源,也留到升大件前再领。这样一次性就能拿到大量资源,还不用担心被抢——等升完大件,仓库空了,别人打你也无所谓。这就是为什么防御对主攻来说没用:资源不是靠防住的,是靠抢来的。
所以博士日、克隆日的时候升大件是最划算的!八、关于特遣队
战队在前期对小号来说也挺关键的,一个优质战队每天能带来不错的资源或钻石收益,但没人带的话很难进高级队。其实前期没必要非进高级队,普通战队就行——只要能每天准时开任务、成员基本活跃就好。在队里能学到不少东西,比如各兵种的玩法、各类阵型和特遣图的打法,多分享多学习也不会觉得孤单。
关于小号打低级副本的思路,核心就是三点:排雷、清震点、收残图。如果收图的是坦克玩家,你就帮忙打掉菊花炮和巨型加农炮;要是纯妹玩家,就专注排雷和清震点。得搞清楚这些玩家收图的难点在哪,尽量把能量柱(绿色电池)留给收本的人。小白这时候作用特别大,策反一两个建筑就能减轻一到两个震点的压力。不会打就问问队里的大神,千万别盲目上兵乱推,不然团灭了可能还不如扔几个多管火炮有用。
所以在队里“躺资源”也要会躺,对副本没贡献的很容易被嫌弃。从17本往后,一些低积分的图可能单靠一个人就能打掉。多看看榜队的副本视频,对自己提升帮助很大。九、武器实验室零件、神像仓库、能量粉末
武器实验室要在能建造的时候尽快造出来,尽管它所需的资源不少,但如果不造的话就拿不到零件;而且造出来后不用升级,只要能获取零件就可以了。
关于原型武器,不建议放置,零件留着就好。要是之后想冲千杯或者冲排行榜,这些零件会很有用。关键是前期放原型武器没什么实际作用,毕竟主攻玩法已经放弃了防御,就算放3个原型武器也照样防不住。而且你要是看了前面关于如何存资源的内容,应该也会觉得防住根本没意义,确实没什么用!神像仓库也得尽快建造,说不定你会做出不错的雕像但暂时用不上,铲掉太可惜了,所以仓库的作用还是挺大的。我是在攻击建筑都升完之后才升的神像仓库,因为我觉得它的优先级比防御建筑要高。
药(能量粉末)的效果太强,也太过珍贵,所以要尽可能节省使用。这东西无论有多少都不会嫌多,毕竟后续打高级副本、冲杯冲榜时,它都是必不可少的。另外,资源岛和boss战也会用到它。
关于资源岛和BOSS的策略,这里建议资源岛最好不要去抢,而是尽量放出去;BOSS也不建议打,除了大小博士以及解救英雄的BOSS外,其他BOSS最好都别碰。
首先说为什么不建议抢资源岛:资源岛的资源不是持续生产的,而是一次性抢来的。抢资源岛一来会消耗金币,二来会增加奖杯数,所以放出去反而更有利。这一方面是考虑到发展阶段的需求,另一方面也是为了日后冲杯、冲榜做准备——比如你想镀金,现在离第一名还差100杯,要是你留着几级雷达没开的云、几十个在外的资源岛,还有好几个没打的BOSS(每个BOSS能加5杯),那时候把地图全开、BOSS全打,就能瞬间镀金!冲榜也是同理,相比镀金的复杂,冲榜要简单一些。
当然,要是你没打算冲榜或镀金,那怎么玩都行。但要知道,满级之后基本就只能玩特遣队和冲榜了,一般只要技术不算太差、有一定时间,最后都会想冲榜的。到那时候,有这些“储备”(没开的云、在外的资源岛、没打的BOSS),冲榜会轻松很多。