航海王燃烧意志腾讯版是一款人气超高的3D动作角色扮演游戏,凭借万代授权的正版IP,能为玩家呈现百分百还原原作动画的角色形象。游戏场景采用3D建模打造,画面表现媲美主机级别,加上原作声优献声的经典台词,为玩家带来一场视听双重盛宴,让大家重温海贼王带来的热血与感动。
《航海王:燃烧意志》以《海贼王》的故事为核心打造,是一款角色扮演类游戏。游戏中的角色、场景、剧情乃至每一个细节,都完美还原了动画原作。在玩法上,它与传统卡牌游戏不同,将收集类卡牌RPG与真3D动作格斗等热门玩法相融合,构建出独有的、爽快的原汁原味回合制体验,让游戏更加简单有趣。在这里,你将和草帽海贼团一起在大海上展开冒险,感兴趣的玩家赶快来体验吧!
1、【原班声优豪华阵容倾情献声】
获得授权的年度重磅大作《航海王:燃烧意志》,拥有超豪华的声优阵容——动画原班人马再度集结!那些承载着梦想与回忆的熟悉声音即将在耳边响起,快和我们一起重温动画原作的经典时刻吧!
2、【热血战斗无限连击畅快对决】
航海王燃烧意志运用成熟的Unity3D引擎,打造出国内首款人物等身比例的航海王3D作品。动画中各大人气角色的经典招式将在此重现,路飞的橡皮机关枪、佐罗的三千世界、山智的一级绞肉等广为人知的专属技能都将登场。在注重策略的回合制战斗里,人气角色的招式严格遵循动画原作设计,能呈现击退、穿透等即时反馈的打击效果。玩家在对战时可依据技能的不同效果,自定义技能释放顺序,再搭配流畅无卡顿的无限Combo以及华丽大招的立体战斗视角,能获得极强的代入体验!3、【授权重温伟大航线冒险】
航海王燃烧意志由株式会社万代南梦宫上海与云畅共同研发,作为航海王在中国大陆推出的首款3DMMO作品,它拥有主机级的精良品质。游戏全面复刻了动画的壮阔画面与人物设定,借助3DCG技术100%立体呈现原作动画的世界观!无论是角色形象、场景构造、剧情脉络,还是每一处细微之处,都与动画原作实现了完美还原!快召集你的伙伴,一同开启伟大航线的冒险之旅吧!
1、航海王燃烧意志特色新玩法:紧张刺激,互动丰富。
2、航海王燃烧意志拥有立体化的社交互动系统,支持实时组队与协同作战。
3、航海王:燃烧意志》对每位角色都进行了一比一的完美还原,而且每个角色的专属招式也都无一缺席。
4、航海王燃烧意志海盗团养成:个性定制,运筹帷幄。
5、航海王燃烧意志奇幻大冒险:保留原作精髓,带来惊喜满满的沉浸体验。
一、路飞
1、在《航海王:燃烧意志》里,路飞是草帽海盗团的船长,同时也是橡皮之果的能力者。他的全身都能够自由伸长,凭借这一能力施展出了许多旁人无法模仿的绝招,具备着让人惊叹的战斗能力。“我是要成为海盗王的男人!”路飞带着成为海盗王的夙愿驶向大海,他那豪迈且自由的生活方式,正是源于对伟大梦想的憧憬与期待。
2、力量强悍的能力者,攻守兼备。
3、航海王燃烧意志具备橡皮果实的能力,能够反弹伤害,并且可以抵抗雷电。
4、航海王燃烧意志在单体目标伤害方面表现突出,能够有效打乱敌方的阵型部署。
二、佐罗
1、罗罗诺亚·索隆也叫佐罗,是一位立志成为世界第一剑客的三刀流剑士,过去曾有“海盗猎人”的称号。后来他被路飞的梦想与决心打动,成为了路飞的第一个伙伴。
2、伤害超高的剑客,擅长进攻。
3、不是胜利就是死亡!低血量时伤害骤增。
4、嗜血斩杀,附加流血伤害,一击致命。
三、奈美
1、奈美是路飞海盗团的航海士,能够操控战场气候,并且精通雷电操控。
2、掌控全场的航海士,擅长属性伤害。
3、操控战场气候,削弱敌方能力。
4、行动迅速,闪避天赋,精通雷电操控。
四、罗宾
1、罗宾是草帽一伙的考古学家,出生于西海的考古学之岛“奥哈拉”,她是“花花果实”能力者,属于恶魔果实能力者范畴。她的目标是找到真正的历史正文,对于践踏历史文物的人,她绝不饶恕。
2、探索历史的能力者,擅长偷袭。
3、可以给敌方带来多种负面效果。
4、扰乱敌方后排。控制敌方,帮助队友输出。
五、弗兰奇
1、弗兰奇是草帽海盗团的船匠,性格洒脱不羁,热衷于唱歌,常跳些怪异的舞蹈,下身习惯只穿一条短裤。他是一位一心渴望抵达世界尽头的钢铁船匠。
2、渴望到达世界尽头的钢铁船匠,擅长防御。
3、拥有多种被动防御技,拥有自我修复天赋。
4、拥有嘲讽技能,可以吸引敌人的火力。
1级技能方面:黑刀十字点前置即可,黑刀斩则要拉满,这是前期相当强力的单体技能。
5级技能:将剑气强化点满后,能无视主动技能带来的效果,同时提升自身伤害。
10级技能方面:防御强化这个技能可以根据情况选择是否加点;黑刀一闪作为奥义技能需要点满;斩杀技能也得点满,因为黑刀斩能附带斩杀效果,对生命值30%以下的敌人造成的伤害会翻倍;刀意这个BUFF技能同样要点满,它能增加暴击和攻击,还可以回血。
20级技能:攻击强化需点满(能提升攻击力),黑刀曙光可根据自身情况选择是否加点。
30级技能配置建议:斩断技能需点满,以确保其百分比削血效果达到最大化;黑刀无技能要点满,该技能为全屏范围的AOE技能;黑刀裂技能则无需加点。
1、出击之阵
这套阵型能让全队攻击力提升1%,整体呈老鹰形态,设计思路是靠前排肉盾来守护后排输出。要是放在其他回合制游戏里,或许还算是个不错的阵型,但在当前环境下就完全不适用了——毕竟每个角色的攻击方式和站位特性都不一样。现在天梯里几乎人人都带黄猿,他的光柱技能一出手就能同时攻击两个角色;要是对面还有艾尼路,中间直线区域会被雷鸟技能覆盖洗礼;再加上艾斯的直线火焰攻击,最后鹰眼再来一记贯穿的刀气斩,这套阵型的角色很可能一回合就被清空,连残血都剩不下。所以建议直接放弃使用这套阵型!
2、灵巧之阵
全队增加1%闪避率
这个阵型虽然能靠双肉前排扛伤害,但核心问题还是黄猿——它速度快、伤害高,得尽量避免让它一次攻击到两个角色,所以这个阵型同样不推荐使用。
3、拼斗之阵
全队增加1%血量
虽然血量加成不多,但多一点血在某些时候确实能派上用场。这个阵型能有效规避黄猿的多段伤害,不过中间三人呈直线排列的布局,一旦遇到艾斯、艾尼路或鹰眼这类直线攻击型角色就很容易被克制。如果对方是单点爆发类阵容可以考虑使用,但若对手有直线攻击能力则建议直接放弃;另外,在过任务时如果血量不足,这个阵型也能派上用场。
4、坚守之阵
全队增加1%防御
这个阵型能完美避开黄猿光柱的十字伤害,是个不错的阵型,在天梯上也挺受欢迎。不过得注意合理站位,可以把肉盾放后排、副T放前排,或者反过来调整。它的缺点是属性加成不算高,而且现在天梯常用的鹰眼和鲁兹都是对位攻击,黄猿、艾尼路又都是打后排的,除了肉盾外,输出角色基本都暴露在攻击范围内,如果对方速度比你快,基本很难翻盘。推荐指数给4星(满分5星),可以根据对手的阵型灵活调整,在PVE里用着也还行。
5、热血之阵
全队增加1%暴击率
这个阵型同样不建议采用,一来1%的暴击率提升实在有限,二来后排的站位刚好处于黄猿光柱的攻击范围内,反而让对方的伤害达到了最大化!
6、激战之阵
全队增加1%攻击力,增加1%防御
这是一款绝对的顶级阵型,在天梯赛场上使用率极高,目前排名前十的阵型中,大部分都采用了它。我们区的天梯榜首也在用这个阵型,我自己也一直在用。它的1号位设计非常出色,无论对方前排攻击手站在哪一侧,都能完全抗下其全部伤害。中间的8号位是保护位,不少玩家会把黄猿放在这里进行保护。后排建议放置血厚或者拥有两条命的角色,用来对抗对方的后排攻击手。我个人习惯在中间放置封技角色,以此限制对面中间角色的发挥。此外,这个阵型在PVE打任务时也表现出色,推荐指数为5星。
7、闪避之阵
全队增加1%命中率,增加1%闪避率
这又是一套堪称绝对上品的阵型,天梯上的使用率和上一套阵型基本不相上下。它的5点站位设计能完美避开黄猿的十字攻击,还能把输出角色保护在中间位置。和激战之阵相比,这套阵型还有个优势——前排是平行站位,能帮前排攻击手分担部分伤害。我之前见过一种玩法,4个点位全放肉盾,中间留输出,那坦度确实拉满,但要是中间的输出被对位角色针对,其实也没什么大碍,不过敢这么玩的,输出角色肯定是速度快、伤害爆炸的类型!这套阵型唯一的缺点是遇到艾斯时,因为艾斯是前排攻击手,可能会攻击对位的前排,导致伤害没法完全集中在肉盾身上,不确定性比较高。而且它至少需要一个副T,所以我更多时候会选激战之阵,加上PVE方面它也不如激战之阵,所以推荐星级给4星!
8、均衡之阵
全队增加暴击率1%,增加韧性1%
这个阵型的前后排都暴露得比较明显,输出位无论放在哪里都不太合适,所以我也建议大家放弃使用它。
9、冲锋之阵
全队增加1%破击率,增加1%格挡率
后排的暴露程度比较高,容易受到黄猿的攻击,同时也可能被对位角色攻击,因此不太建议使用。
10、精准之阵
出站后的第一个回合,全体成员的命中率提高15%,同时防御力降低15%
属性提升数值看着挺高,但我觉得用防御力去换命中率实在是太亏了。这个游戏里角色的连击次数普遍不少,而且只有少数角色闪避比较高,再加上三人一排的站位设计,这简直就是艾尼路、鹰眼、艾斯这类角色的福利输出位置啊,所以不太推荐使用这个属性提升。
11、会心之阵
出站后的第一回合,全体成员的暴击率增加15%,闪避率降低15%
这属性提升我觉得挺值得的,15%的暴击率相当可观,不过三人一排的站位设计确实是个缺点,我实在不太推荐,推荐指数给1星。
12、平静之阵
出站后全员感染中毒、流血、感电、灼烧的几率降低10%
初看这属性加成确实不错,都是容易被感染的属性,但仔细一看站位,一个黄猿就能废掉三个人,唉,还是算了吧!
13、疾行之阵
出站后全员速度提升5%,直到战斗结束
看了几个让人闹心的阵型,总算又遇到一个大神级别的阵法了。我别的不在乎,就盯着那5%的速度提升——这是什么概念?网上常有人说,管它什么战力、什么阵型,只要速度够快就厉害。没错,现在速度就是最核心的要素!而且这个阵型的后排单位明显是放大盾的,专门用来扛黄猿、艾尼路的伤害;前排再安排一顿输出,或者上两个“名”(这里应该是指特定角色)来应对前排攻击。有了这5%的速度加持,战斗提升效果特别明显。不过唯一让人担心的是,后排的盾位够不够肉?要是不够肉,黄猿两回合的攻击真能让人吃不了兜着走。所以想用这个阵型,首先得考虑盾位的硬度,其次要想办法解决对面的黄猿,当然最关键的还是怎么获得这个阵法。小编可以透露一下:工会商店有机会刷出3本,不过得用4000工会贡献才能买哦!推荐指数必须给5星!
14、治愈之阵
出站后每回合回复全员150点HP
这是治愈之阵吗?站位挤成一团,既方便敌人直线攻击,又方便4格范围攻击,结果才回复150HP?不,这哪是治愈之阵,分明是团灭之阵!赶紧放弃!!!
15、沉稳之阵
出站后每击杀对方一名角色,我方全员回复1%HP
三人一排的直接PASS掉,1%的防御只能扛普通攻击,建议放弃!
16、狂怒之阵
出站后,我方每有一名角色死亡,幸存的成员就会增加10点怒气。
10点怒气带来的提成增幅相当可观,运用得当能收获意想不到的效果,不过后排的站位存在明显缺陷,中间三人呈一排布局,很容易被对手切入。经过一番深思熟虑,最终还是决定放弃怒气加成,毕竟我们追求的是全体成员都能存活下来!综合考量后,推荐指数仅为1星。
17、激励之阵
在首次出战的第一回合,我方阵型最靠后的两名角色,其伤害输出会提升20%
提升真心可观,但是后排太容易被针对,推荐指数1星
18、壁垒之阵
在出站后的首次回合中,我方阵型最前排的两名角色将获得30%的伤害减免效果。
提升客观,但是这站位?意思是死都要死到一块去吗?弃!
19、战魂之阵
出站后的首轮对决中,我方全体攻击力降低10%,同时每人额外获得1点魂玉
1点魂玉的情况下,部分角色能调整技能以提升首回合的爆发输出;不过要是首回合爆发力度不足,这个站位打起来确实很困难,属于生死对决的阵型,推荐指数为1星。
20、突袭之阵
出站后的首轮交锋中,我方全体成员的速度会提升30%,不过全体的输出会相应降低10%。
作为最后登场的核心阵型,速度能提升30%呢!这效果也太顶了吧,输出稍微降一点好像也能接受。不过后排的站位确实有点问题,容易被黄猿抓到机会。但再想想那30%的速度加成——到底值不值呢?是不是只要能解决掉黄猿,就能靠这个速度优势稳赢?这个阵型真的挺难判断的,而且看起来获取难度也不低吧?我觉得用这个阵型时,角色的选择特别关键!建议高手尝试,新手最好先别用!推荐指数给4星!
【授权重温伟大航线冒险】
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v2.8.2.449155:
1、全新PVP擂台巅峰赛正式开战!
2、周年庆超多活动开启,UR龙人凯多上线即送!
3、UR花魁阿玲正式登场!
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1、新增功能——船长指南:这是一本能帮你轻松掌握所有资源获取途径的指南手册,各类玩法都清晰明了!
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优化内容:
1、装备预设的装备宝石便利性优化;
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1、公会系统奖励更新;
2、优化悬赏BOSS活动入口;
3、东踏踏小助手功能升级:拓展每日任务派遣与竞技场的适配范围;
4、全新天梯赛季制更新:赛季数据将进行更新,并新增跨服PVP体验。
5、全主线任务难度调整:降低通过门槛,提升体验;
6、道具回收功能优化;
7、天梯对战匹配优化;