围城大作战原版

围城大作战原版

  • 类型:休闲益智
  • 语言:中文
  • 大小:36.09MB
  • 更新:2026-09-30 20:00:02
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这款占地竞技类对战玩法主打节奏利落、爽感十足的多人同屏对抗体验,整体走怀旧像素的美术设计路线,对局地图由排布精细的方块单元拼接而成,视觉特征醒目独特,一眼就能留下深刻印象。每个进入对局的玩家都有独属于自己的色块作为身份标识,开局时仅能掌控范围极小的一片区域,需要操控自己的角色在对战场地里灵活穿行,移动过程中划出封闭的行进轨迹,把路过的未占领空地或是对手的地块都划入待确权的范围;只要成功绕出完整的闭合回路,刚圈出来的整片区域立刻会染上自己的专属色块,正式归自己所有。

围城大作战特色

操作直白好懂,刚接触的人也能轻松入门,可要是想把整片地图都稳稳掌控在自己手里,就得反复打磨走位的分寸感、对时机的拿捏能力,还有和对手之间的心理较量本事。

战场态势从来都是分秒异动,压根不存在谁从一开始就握有碾压级的绝对主动权。一回拿捏到位的包抄阻截、一段分寸感恰好的引敌入伏、一次调转方向的绝境逆袭,随时都能把原本倾斜的胜负天秤彻底拨转过来。

探索时切忌贪功冒进,远离大本营越远,回防路径就越长,风险也随之陡增。

充分发挥主场的有利条件,在自己掌控的范围内布置好埋伏,引导对手一步步走进预先设好的围堵圈子。等对方踏入你所对应的专属颜色区域之后,行动的主导权就完全被你攥在手里了。

别往人群扎堆的方向凑,先朝着地图的边角区域摸索着往前挪,不光能少碰上正面的直接冲突,还能悄无声息地把自己的活动地盘扩得更宽。

围城大作战段位升降规则介绍

这套段位体系总共划分成九个等级,依次为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、传说、王者、最强王者。除了最高层级的最强王者之外,剩下的所有段位都进一步拆分为三个小等级,比如青铜I、青铜II、青铜III,这里面I代表对应段位里的最高层级;最强王者属于顶端的巅峰段位,不会再设置额外的细分等级。

青铜和白银分段实行三星晋级规则:在团队对局里只要最终排名进入前四就能拿到1颗星,当选全队MVP还能额外多获得1颗星。当累计的星星凑够3颗之后,就可以直接升到当前段位的下一小级,要是已经摸到当前段位的最高小级上限,就会自动晋升到下一个大的段位区间。

从黄金段位开始,晋级的要求会一步步提高,队伍里排名前三的玩家都能得到星,拿下MVP的话还能额外多拿一颗星,每个小段位都要攒够五颗星才能往上升一级。

铂金分段只有团队排名前两位的玩家可以拿到星数奖励,再叠加MVP的额外加星机制,依然保持满五颗星即可晋级的规则标准。

钻石段位只有拿下团队冠军才能获得星数,MVP的加星资格依然有效,晋级阶段需要的总星数维持在五颗不变。

迈入大师段位后,竞争更为激烈,夺冠加星,殿军则扣星,MVP继续加星,每级需七颗星才能晋升。

传说段位的容错空间设置得到了进一步压缩,拿下冠军可以获得加星,位列第三与第四名都会同步扣除星数,MVP的加星规则保持原样不变,晋级所需的星数门槛依旧设定为七颗星。

王者段位的竞技强度直接拉满,只有拿到最终冠军才能获得星数奖励,从第二名到第四名都会被扣除对应星数,原本的MVP额外加星规则保持不变,段位晋级的基准设定为累计七颗星。

达成王者I并超出七颗星后,即可跃升至最强王者。该段位不设星级上限,规则与王者一致:冠军加星,二至四名扣星,MVP加星。

每一个赛季落幕之后,玩家的段位都会按照规则完成继承并重置。具体的继承机制是整体段位下调一个大段,同时原本的细分等级保持不变,举个例子,要是你上一赛季最终段位是黄金I,那么新赛季开启后的初始段位就会是白银I。

围城大作战更新日志

v1.2.0版本

提升运行稳定表现,解决部分使用场景中路径识别错误、颜色叠加滞后等现存已知问题。

展开
手游版本V2.1.1.0
更新时间2026-09-30 20:00:02
手游大小36.09MB
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