CSSOM作为一款第一人称射击类作品,早前就在PC端积攒了超高的人气,眼下已经完成了多端适配,顺利登陆移动端平台。它完整承袭了PC版本的核心玩法规则与操作逻辑,就连移动走位、瞄准锁定、射击开火这类核心交互动作都做到了原汁原味的还原,手游玩家完全可以感受到和端游一致的硬核竞技手感。不管你当下在什么场景什么位置,只要掏出随身携带的手机,马上就能启动一局节奏紧凑、爽感十足的激烈对局。
这是B站UP主“王子龙”用心完成汉化的单人CSGO本(CSSO),所有语言界面都已实现全中文适配,同时还支持联机对战功能,能让中文玩家获得更加顺畅、更具代入感的游玩感受。
我们选用第一人称视角来打造这款作品,能让玩家迅速摸透各项操作要领,自然而然地跟上战斗的快节奏,沉浸式代入到对局当中。
这里有种类繁多的武器系统可以解锁使用,每一款武器都有着独有的特性,通过科学合理的组合搭配,能够让整体的作战效能得到显著的增强。
海量关卡搭配风格迥然不同的各类地图场景,挑战难度层层递进不断拔高,全程打磨你的临场反应速率与策略规划素养。
把控好跳跃和移动的节奏是重中之重,在紧要关头灵活躲开障碍物,这样方能在白热化的交火里抢占优势。
1. 爆破模式。
玩家击败敌人后就能解锁威力更强的全新武器,对局获胜的要求是全歼敌方整支队伍,或是完成系统指定的任务目标。这一游戏模式流程节奏快,核心玩法围绕安放炸弹和武器升级展开。玩家开局默认配置步枪,只要在当前所在的限定回合里成功击倒对手,下一回合就能解锁使用等级更高的武器。对战双方打完10个回合后互换所属阵营,整场对局合计共20个回合。
2. 团队模式。
不同玩家被划分成两支阵营,在对战场景里展开高强度的较量,最后通过统计累计击杀的总数量来决出输赢,核心看重的是团队之间的配合默契和单人自身操作实力的双重加持。
3. 竞技模式。
标准匹配对战就是竞技模式,每一轮对局开启后,玩家都能动用之前积攒的金币来购置自己需要的各类装备,只要成功击败敌方玩家或是完成指定的任务目标就能拿下对局胜利。该模式和玩家的段位体系直接关联,要求玩家完整参与整局赛事,要是中途擅自退出,会对之后的匹配评级造成负面影响。
竞技匹配
《CSGO》会参考玩家最近10场对局的胜负占比、参与对战的次数以及击杀表现效率等多维度数据,通过智能算法匹配实力水平差距不大的对手,全力打造既公平又具备足够挑战性的对战环境。
休闲模式
休闲模式当中,发起攻击时不会误伤到己方队友,不同阵营的玩家之间也能够开启语音沟通,系统还会自动给游戏角色配置好防弹衣,不管是新手用来熟悉操作练习技术,还是想放松下来轻松游玩都很合适。
竞技模式
竞技模式里的误伤设定完全贴合真实对战逻辑,防弹装备得玩家自己掏钱购入。拿下回合胜利的阵营能得到更充裕的资金,用来在下一回合采购各类武器,全程都是对玩家战术规划和落地执行能力的实打实考验。
爆破模式
节奏紧凑的爆破对抗玩法,省去了常规的装备购买流程。玩家初始只能使用步枪,只要在当前回合的规定时间内将对手淘汰,下一回合就能解锁更高级的枪械。两边打完十局后交换攻防身份,整局赛事合计二十个回合的较量。
军备竞赛模式
整体节奏非常紧凑,玩家会在随机位置复活,靠着不间断的击杀来一步步解锁升级武器,到最后阶段只要用匕首完成最后一击,就能带领整支队伍拿下胜利。整个游玩过程里能用到的不同武器足足有26种。
死亡竞赛模式
整局时长限制为十分钟,重生位置和开局自带的武器都将随机派发。击倒对手就能累计对应点数,系统还会不定时刷新投放奖励类武器。要是使用这类奖励武器完成击杀,并且后续是以满血状态重生的,就能多拿到6点额外积分。等倒计时结束后,最终积分排名第一的人就能获得胜利。