《塔防纪元》是一款以策略对战为核心玩法的游戏,玩家需要搭建属于自己的独有防御架构,来抵挡接连不断进犯的敌方部队。游戏里配置了数量繁多、形式各异的关卡以及挑战玩法,每一张场景地图都有着别具一格的地形规划和敌方阵容设置。面对品类各不相同的敌对目标,玩家得灵活挑选各式各样的防御塔,同时在紧要的点位开展科学的排布安放,从而让防守的成效发挥到最高水平。
丰富的地图和关卡设计:
包含多款主题风格截然不同的地图以及数量庞大的挑战关卡,每一个关卡都设置了区分明确的难度层级与差异化的战术执行标准,能够充分检验玩家在对局过程中的即时反应调整能力以及全局统筹规划的水平。
多样化的防御塔和技能系统:
玩家可选用的防御塔涵盖火箭塔、电磁塔、冰冻塔等多个品类,每类防御塔都拥有独有的攻击模式与特殊作用,需要结合敌方的属性特点以及当下的战场局势来做出适配的组合排布,从而将作战效能推至最高水平。
丰富的敌人类型和BOSS战:
敌方单位类型十分丰富,不仅有常规作战单位、精锐强敌、空中作战单位等不同类别,每一类都具备独有的属性特征与攻击方式。到了后续阶段还会登场实力极强的首领级敌人,只有经过周密的战术规划、布设巧妙的防御体系,才能够成功击退敌人取得胜利。
精美的画面和音效效果:
选用上乘的美术素材与音效制作方案,场景里的各类细节饱满充实,对战过程的节奏张弛有度且衔接利落,视觉与听觉的呈现顺滑舒适、毫无违和感,让整体的代入感得到了显著增强。
丰富的社交互动:
支持多人联机对战,玩家可与全球对手实时竞技,亦可组建公会、共享资源与战术心得,在合作与竞争中拓展社交维度。
持续推出新内容和活动:
研发团队会对全新的防御塔、敌方单位、游戏地图以及限定时段的专属活动进行定期迭代更新,以此保障游戏内容始终保有新鲜感,充分调动玩家不断发起挑战的积极性。
万神殿当中供奉有七尊神像,分别是斯芬克斯、北欧精灵、米诺陶洛斯、美杜莎、海姆达尔、雅典娜以及荷鲁斯。
每尊神像都能为玩家提供别具一格的祝福以及独有的技能。神像界面中呈现的基础属性是全部圣物部件的属性总和,升级圣物等级的同时也会同步拉高整体属性数值。这类基础属性的作用范围覆盖所有英雄,不少圣物部件还能提供额外的加成效果,比如美杜莎的专属部件就可以给单体输出类英雄带去额外增益。哪怕只是某一个部件满足了激活要求,它对应的加成效果就会单独触发生效。
【神像专属技能】
下述是技能的基础效果,随着技能等级的升高,它所能发挥的作用强度也会得到进一步提升。
斯芬克斯·灵魂拷问:在行动过程中,有40%的几率向敌方任意一名英雄附上灵魂拷问效果,使其承受等同于我方所有英雄平均攻击力10%的流血损伤,该效果会持续2个回合,且整场对局里最多只能触发一回。
北欧仙灵——仙灵祈愿:全体英雄的最大生命值属性直接增加11361点。
米诺陶洛斯——战吼狂啸:首名登场英雄可获得2843点攻击力增益效果。
美杜莎专属能力「石化凝视」:在自身遭到攻击的瞬间,有20%的几率触发效果,随机选取一名敌方单位附上减攻诅咒,将该目标的攻击力削弱6%,效果存续2个行动回合,整局对战里该特效最多只会生效一次。
海姆达尔——万神守护者:每派出一位不同的英雄参战,所有英雄的攻击力和生命值都会获得0.5%的加成提升。
雅典娜·圣裁之怒:释放怒气技能的瞬间有30%几率触发效果,向当前锁定目标输出等同于我方战力排行首位英雄攻击力55%的伤害,整场战斗当中该效果累计最多生效三次。
荷鲁斯——复仇之怒:进入战斗后,会随机给一名己方英雄附上复仇之怒状态,同时还有70%的几率让另一名英雄也拿到这个效果;带有该状态的英雄每次行动时都能多攒1点怒气,这个机制整场对战只会生效一次。
想要唤醒神像的力量,就得集齐与之匹配的专属圣物,而这些圣物可以通过参与万神祭祀活动来获得。开启祭祀仪式需要用到名为祭祀古卷的特殊道具。系统每日零点会自动重置一次免费抽取机会,玩家第一次进行十连抽的时候,不需要耗费任何相关道具。
获取到的圣物,除了能用来激活神像之外,还能够作为部件升级的素材使用。当某一尊神像对应的全部圣物部件都达到规定的等级之后,这尊神像的专属技能也会随之同步升级到对应的等级。举个例子,当美杜莎的所有圣物部件都提升到3级之后,她的专属技能就会自动升级为3级。圣物部件的升级过程需要消耗对应部位的圣物以及神殿印记,而神像专属技能的升级则需要用到神殿水晶和神殿印记这两类资源。
圣物组件可进行升星强化,该操作的核心消耗道具为星魂石。每一大级星级都拆分成了8个递进的小层级,攒满全部8个小层级的进度后,就能完成一次完整的升星。每完成一个小层级的提升,都能获得对应的属性加成。升星过程里设有暴击触发机制,触发后能直接拿到双倍的进度点数,但随着当前星级和所处小阶段的不断提升,暴击的触发概率会逐步下调,每次推进进度所需要消耗的星魂石总量也会同步上涨。
冗余的圣物配件能够执行分解操作,完成分解后可得到神殿徽章,该资源可在万神殿商店中换取各式各样的稀有物品。
远古众神纷纷云集于此,凑成了堪称史诗级别的顶尖强力阵容,陪你一同冲锋陷阵,携手抵挡来势汹汹的强横敌手。
超多英雄皮肤都能自由解锁,任意组合外观样式,就能塑造出辨识度十足、专属于你的战斗造型。
各式各样独具特色的防御塔可供你自由排布搭配,组合思路层出不穷,搭建出专属于你的独特防御阵线。
魔神降临,世界濒临崩坏,黄昏之战一触即发,誓死捍卫最后的荣耀与希望。
集结深度博弈策略、极具挑战性的关卡设置、公正的竞技规则与匠心打磨的精美角色设计,为玩家打造出过往塔防品类从未有过的全新游玩体验。
【十二试炼玩法介绍】
十二试炼属于按日刷新的挑战类玩法,设置有十二关难度逐步提升的关卡。系统每周会依据玩家麾下战力排名前五的英雄的总战力来核算奖励加成比例,该玩法的核心掉落物是可供升级【骑士精神】的勋章。
所有英雄每天都只能进行一场战斗,要是还想继续出战的话,也能通过花费钻石来重置当天的上阵次数。
开启等级:35级
开放时间:全天
消耗说明:每位英雄限参战一场,使用钻石可额外增加上场机会
基础奖励:勋章
额外奖励:升阶石、升星石、训练卷轴、魔纹、宝石
【神王争霸玩法介绍】
神王争锋是高阶战力玩家展现自身硬实力的专属赛场。当你的角色等级提升至55级之后,就能解锁对应的挑战资格,角逐下一周度的“神王”头衔。最终成功斩获该头衔的玩家,还能享有独属于神王身份的定制权益与福利。
其余玩家能够向当前在位的神王行膜拜之礼,以此拿到坐骑升阶石之类的丰厚好礼。
开启等级:40级(膜拜功能)、55级(挑战资格)
获胜者将获得神王专属坐骑皮肤的一周使用权。
AI智能驱动敌方行为,魔兽不再是机械冲锋,而是具备战术意识,甚至能针对玩家阵容做出反制。
上百位特色英雄卡牌可供组合,衍生出数以千计的战术玩法可能性,副本层面内容体量饱满,挑战过程不受过多僵化规则限制,策略维度的挖掘空间十分充足,实打实考量玩家排兵布阵的运筹智慧。
每一位英雄都具备专属的特色技能与极具冲击力的视觉特效,不同的英雄搭配能够激活联动加成效果,施展出流畅华丽的衔接招式,同时在观感体验和策略博弈两个维度给玩家带来十足的惊喜与冲击。
整体以西方魔幻的美术调性作为核心视觉基底,角色形象走软萌讨喜的Q版路线,同时又融入了厚重的暗黑氛围质感,搭建起一方处处暗藏未知诡谲与凶险挑战的异世界疆场。
剧情节奏层层反转,核心主线任务之间衔接紧密,搭配各类随机触发的活动任务,循序渐进地揭露魔兽大举入侵背后藏着的足以震动整片大陆的隐秘图谋。
v12.5版本
资源实现异步加载,显著改善运行过程中的卡顿问题。
优化内存占用情况,切实减少因设备性能不足所引发的闪退问题。