《火柴人战争遗产》是一款以标志性经典火柴人作为核心主角的策略对战类游戏,靠着极具辨识度的鲜明卡通美术风格和丝滑顺畅的实操手感,刚推出就收获了大批玩家的青睐。这款作品不光有着打磨得十分精细的画面呈现,还把多元的战斗玩法模式和颇具深度的策略设计点融合到了一起,玩家得对各类资源做好统筹分配、针对性训练不同特性的作战兵种,同时在战场上灵活调度指挥队伍推进,才能够在白热化的对阵交锋里拿下最终胜利。整套游玩机制门槛不高很容易上手,同时又保有足够的挑战空间,配套的关卡内容储备充足,对局节奏张弛有度衔接紧凑,全程都能给玩家源源不断的新鲜体验和闯关获胜的满足感。
6个含奖励的额外战役关卡。
如今所有角色都支持自由切换外观装扮,还能解锁各类属性效果截然不同的强力武器与护甲。
树叶皮肤价格便宜,方便快速移动和组建单位。
寒冰皮肤含有强大的魔法,可以冻结和减慢敌人。
“蛮荒皮甲以魔法异兽的骨骸与皮毛打造而成,穿戴该防具的单位对僵尸发起攻击时能够触发增益效果:不仅攻击速度与敏捷属性会得到提升,自身受到的眩晕影响也会被削弱。”
这件熔岩外壳自火山核心深处淬炼成型,既能对目标施加灼烧类伤害效果,还能把自身承接的部分伤害反向传导给来犯的对手。
传闻那嗜血皮肤之中,蕴借着由伊纳摩塔最为黑暗的魔法所催生的混沌力量。
装备嗜血铠甲与对应武器后,你麾下的作战单位将获得生命窃取能力、毒性完全免疫特性,还能对身处近距离范围内的全部敌人触发范围溅射伤害效果。
无尽僵尸生存模式!你能坚持几晚?
无尽僵尸的漫画风格开场动画。
开启锦标赛玩法!和数十位AI对手同台竞技,全力争夺“伊纳摩塔皇冠”。
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三阶段:剑士主题关卡,开局先培育6名矿工,等剑士单位出现后立刻安排驻守工作,等经济状况充裕之后优先招募弓箭手(初始先配置3个)
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭)
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关卡:剑士发起反击,部署4名矿工,剩下的所有单位位置都用来培养剑士,这时候剑士的头盔已经升到满级,完全能够压制住对手
升级:弓箭手,矿工包
关卡六:法师挑战关,因为法师自带眩晕类技能,推荐提前培养两排射手单位,再安排一排行兵持矛的武士打头阵冲锋推进。
升级:矿工斧,矿工包
第七关卡:皮特大陆解放战,敌方阵容是剑士搭配弓箭手,安排八名矿工全力推进经济建设,前期先攒出两排剑士,到了游戏后期就可以着手训练巫师(实操时不妨尝试让剑士优先瞄准敌方弓箭手进行打击)
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:收复西风区域,开局阶段靠剑士打出压制效果,弓箭手在旁辅助输出(实际交战时依旧要优先处理掉敌方的弓箭手),对局进入后半段后用法师替换剑士上阵(法师数量最少要三个,确保能分散敌方弓箭手的注意力),再额外配一排矛士单位。
升级:雕像,弓箭手
第9关为巨人专属挑战关卡,开局先培养两名剑士,操作其中一名和巨人周旋绕圈拉扯走位,另一名剑士留作后备待命,等经济资源积累充足之后,后续全部转而去培养弓箭手即可。
升级:法师帽,巨人
第10关:埋伏战术,跟巨人那关的玩法思路基本一致,不过更推荐先培养三个弓箭手,前期阶段还会有棍棒手可用。
升级:矛士头盔,法师杖
第11关:严寒山地,敌方的作战单位几乎都达到了满级,开局阶段安排6名矿工全力推进经济建设,优先攒出四列剑士编队。
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
第十二关:终极对决,此刻敌方身披熔岩皮肤,战力极其凶悍。开局阶段布置两排剑士加一排弓箭手,同时派出7名矿工负责经济建设(提前备好3份淘金热增益效果)。进入后期后,派出两名巨人在前开路,安排两排弓箭手在侧提供火力掩护,四排剑士专注拆除敌方雕像(提前备好2份剑士狂怒增益,一份用于加快拆雕像速度,另一份用来抵御敌方后续赶来的援兵)。敌方雕像血量清零后会直接生成一名巨人单位——银甲大帝,这时候立刻切换成防守模式后撤,千万别正面硬拼,这名单位的输出伤害高得离谱。接下来就用平时对付巨人的成熟战术来应对,但绝对不能冒进大意。将其击败之后就会自动推进后续剧情,顺着剧情指引推进关卡即可。
升级:通关了随便升
前期打法:
开局的最优选择是先购置一把矛,紧接着招募8名矿工——毕竟单处矿区最多只能支持两名矿工同步开采,要是矿工数量超出这个配比,多余的矿工就会擅自跑到敌方的矿区去作业。
等敌军抵达后,你操作矛兵单位,安排矿工全部后撤撤离,再调度城堡里的弓兵全力输出射击,你自己举盾扛住敌方火力,把所有伤害都吸引到自己身上,别让敌人的攻击落到雕像上就可以了。
巨人打法:
刚开局就部署矛兵,径直往对方基地冲过去,把巨人的注意力全拉到自己身上,巨人本身的输出其实不算强,平A一下也就三十多点伤害,开盾格挡之后掉血也就八九的样子,之后不间断爆兵直到兵力达到上限,最后集中所有部队一同发起总攻。
矛兵打法:
游戏前期先部署剑士单位,之后按照之前我教你的巨人对抗战术操作即可,记得务必多配置一些弓箭单位。
法师打法:
前半段就按咱们之前敲定的战术慢慢消耗拖节奏,等对局进入后半段,直接操控矛兵直奔对面法师点位突袭。毕竟对局前半段对面没发育成型的法师数量不多,靠城堡弓兵就能暂时顶住压力;拖到后半段对面不仅法师数量暴增,跟着的召唤单位也一大群,这时候最合适的安排就是让城堡弓兵负责清杂兵,咱们自己操控矛兵冲上去专门针对法师。
高级剑兵打法:
狂出弓箭就可以了,贼简单
我选的是困难模式来玩,所以要是你平时玩的是普通难度的话,完全可以不用参考这段内容。
道具介绍
矿工淘金热:矿工采矿速度加倍,持续30s。
剑士暴怒:剑士攻击速度翻倍,持续20s。
弓箭手剑雨:发出一连串弓箭,持续5s。
矛士狂怒:矛士投掷长毛,伤害力翻倍,持续20s。
雕像炮塔:雕像会回复一定量的生命值,同时射出威力强劲的激光进行自我防护,该效果持续时长为20秒。
meric:召唤强大的治疗部队。
黄金矛士:从勋章军队行列召唤传说中的黄金矛士。
召唤精英:从westwind召唤一队精英战士。
狮鹫大帝召唤:于无人区的纵深地带唤出巨人一族的首领狮鹫大帝。
除此之外,诸如天赋技能的点数分配,同样是对战斗表现影响极大的重要路径,相关操作能够在军械库内完成选择与配置,可覆盖的相关类目相当丰富,完全依照你自身的思路来调整就可以。
建议优先将城堡弓箭手的等级拉满,游戏前期农民的采矿效率偏低,因此弓箭手队伍很难快速组建起来。
后续关卡初始拥有500资源,因此先产出一名弓箭手用于侦察敌情。我们能注意到手动操作农民进行采矿的效率会更高,所以前期主要靠这名弓箭手观察敌方是否发起攻击,一旦敌方出动进攻,就立刻后撤依托城堡的弓箭手来打击敌方有生力量或是消耗对方战力,之后全力批量产出弓箭手即可。
升级点数加点建议1城堡弓箭手…2弓箭手攻击力…3城堡生命值…4农民采矿效率…5城堡金币产出…6矛士生命值
弓箭手阵容练起来之后,压制电脑的效果特别出色,这里有个能断了电脑农民采矿路子的小技巧:把画面切到电脑的城堡弓箭手所在的位置,直接点选单位发起进攻,这时候电脑的守军都会往后撤。接下来只要盯着电脑的城堡弓箭手什么时候放箭就行,它一旦发动攻击咱们就转防御姿态,它要是敢从城堡里往外走咱们就立刻压上去打。这么操作能把电脑的经济完全锁死,这时候咱们根本不用急,等自家兵力攒够了直接一波平推过去就完事。
这套玩法唯一的短板就在于前期能不能稳得住阵脚,所以最好确保凑齐四个满级的城堡弓箭手。兴许有玩家会问,对面AI出斯巴达单位该怎么应对?这里完全可以说,只要弓箭手的数量堆到位,连斯巴达都扛不住压制,更何况AI根本不会操控矛士投掷长矛,完全没必要有顾虑。
v2023.5.859版本
添加了密钥绑定