缪斯余音(M.Runner)商城版是一款可玩性极高的音乐类游戏,该游戏大量趣味十足的关卡,能让玩家尽情体验游戏过程中的各类挑战。在游戏里,玩家还可以一边沉浸在风格各异的音乐氛围中,一边畅爽游玩,它的操作门槛也很低,仅需用手指就能完成全部游玩操作,非常适合推荐给你身边喜爱这类游戏的玩家!
电音跑酷!震撼你的每一次点击!
真实!你就像个键盘手,一触即发!
跳出传统音乐的固有框架,每个音符都能实现独立发声,只要你指尖按下按键,瞬间就能收获悦耳动人的旋律反馈!
经过用心打磨的关卡设计,每一关都拥有独树一帜的主题设定,还能和背景音乐实现浑然天成的适配交融!
前作《缪斯计划》曾斩获AppStore颁发的「最佳中文独立作品」「最佳音乐节奏游戏」两项荣誉头衔!
不难看出,《缪斯余音》的参考原型是《几何冲刺》,不过在我看来,就算二者的画面场景相近、核心玩法趋同,也并不是它拿到如此低评分的关键缘由。要是只靠场景风格类似就直接打低分,那市面上所有MOBA类游戏的评分恐怕都得从两星开始算起了。
我认为核心问题是这个作品的质量完全没法和它的前身《几何冲刺》相提并论。
里面的曲子是真的悦耳动听,登场的角色数量也相当可观,可唯独难度的设计实在是离谱到超乎想象!
没法效仿《几何冲刺》里长按就能持续跳跃的设定,刚进入第一关没走几步就得不停快速点按操作,难度跳升得很突兀,就好比刚走完新手教程、手里还攥着初始小木棍,转头就被要求直接去挑战最终boss一样。
不少用户也在吐槽应用内的广告相关问题:不光广告的关闭按钮尺寸做得特别小,广告弹出来的时机也很不合适。有人在评论里说试过关掉网络来避开广告,就算我最后只给这款应用打了一星评价,还是觉得这类广告相关的设置完全没站在用户体验的角度考量,特别不人性化。
只不过高难度正是这款作品的核心卖点与独特标识,客观来讲它的硬核程度可以说是拉满了,真心盼着后续能加点类似小星星、小蜜蜂这类的友好辅助机制,好让我们这种操作跟不上的手残玩家也能顺顺利利秀一把操作过过瘾。
首款全新音乐挑战玩法,让玩家在经典跑酷的操作模式中畅享独特体验。
酷炫经典的快节奏挑战,感受到不同的流行音乐;
可以尝试不同的音乐符号,手指快速的旋转跳跃;
秀出自己的最佳速度,体现出自己的完美操作;
1、打破传统音游玩法,全球首款实时指尖发音酷跑;
2、实时演奏你的音乐,指尖奏出华丽篇章;
3、戴好耳机,顺着节拍律动,下一位电音与速度领域的佼佼者就是你
4、动感且热血的电音配乐,让音乐伴你跑酷;
5、展现你的魅力,释放你体内的音乐热情。
【全球首款实时指尖发音酷跑】
打破传统音乐模式,让每一个音符伴随你奔跑跳跃!
【动感且极富节奏韵律的电子音乐】
把烦心事都丢到脑后,将失落感全数甩开,当动感电音的节拍轰然响起的那一刻,你从来都不是独自在向前奔赴!
【让音符伴随你的指尖旋转跳跃】
带你沉浸其中,化身为muserunner,体验指尖轻触所带来的即时演奏,满是热血澎湃的畅快。