三国志吕布传gm是一款打破玩家固有认知的RPG战棋游戏,此版本为gm版本,能让玩家获得全新体验。在玩家的固有印象中,吕布或许是个有勇无谋、难以成事的形象,但在三国志吕布传gm版里,吕布摇身一变,成为了怀揣光复汉室理想的可靠伙伴,他还与华佗结为了兄弟,果然是玩家所扮演的吕布,配置相当不错,就连原本就属于你的貂蝉、张辽、高顺也都会悉数登场。
1、策略战棋体验:融合传统战棋元素与角色扮演策略,让玩家拥有丰富的深度策略选择空间。
2、多线剧情设定:规划了不同的剧情分支,玩家的抉择会直接左右吕布的命运走向与最终结局。
3、武将与装备系统:游戏内提供超百种武将角色,搭配多样装备选项,玩家能够自由组合搭配,挖掘不同的战斗策略。
4、挑战与无尽模式:除了传统的战役模式外,游戏还新增了挑战模式和无尽模式,为玩家带来持续的挑战体验与乐趣。
5、经营与PVP模式:玩家既能开展内政建设、经营各类资源,也能参与PVP城池争夺,感受攻防一体的独特乐趣。
6、自走棋与兵书技能:独特的自走棋战斗模式,搭配随机兵书技能,显著提升了游戏的可玩性与策略深度。
1、画面呈现出复古风格,经典的角色造型,让小编不禁怀念起当年小霸王时代的《霸王的大陆》。
2、职业体系相当丰富,涵盖补兵、骑兵、弓兵、铠甲兵等多种兵种,快来组合出你的最强部队吧!
3、操作较为简单,点击己方兵种后会弹出操作选项,选择后即可攻击周围的敌人。
1、留意群内公告以及相关邮件,会不定期发放礼包,一般在农历节日或重大节假日期间推出。
2、本游戏支持0氪玩家体验所有内容,不存在关卡锁定的情况,商城内的物品即便不购买也不会对通关造成影响,目前已有大量玩家通过0氪方式顺利通关。
3、赠送的元宝建议优先用来购买特技书《吃货》,给臧霸使用,他在初期是个不错的肉盾。
4、新手建议尝试无尽模式,通过第10关就能获得一份不错的礼包,里面包含昆吾剑和元宝。之后在30关、50关、100关、150关等关卡也会有礼包奖励。目前已有不少零氪玩家成功打到50层,拿到了吕布的高阶武器无双方天戟。需要注意的是,不同模式关卡掉落的物品仅在当前存档中有效,但礼包赠送的道具可以在所有存档中通用,直接从礼包界面领取就行。
5、过关会赠送功勋,未使用的功勋可一直继承。休闲难度不建议用大量功勋兑换物品,该难度通关后无法进行周目继承。
6、关卡获取的果子,除非是用于人物提档的必要情况,建议优先用来合成和升级符文。符文等级能够为全军属性带来加成,在游戏初期会起到比较重要的作用。
一、关于装备等级,果子
1、吕布传》里不用特意去练装备,装备等级会随着我方全体成员的平均等级提升而自动提升,具体规则是我方人物每升6级,装备等级就提升1级(需要注意的是,元宝商城里的装备等级只和我方人物的最高等级有关)。
2、吕布传》是一款支持多周目的战棋游戏,游戏内的果子道具仅能通过功勋商店进行兑换。当玩家处于可继承角色属性与大部分宝物的游戏阶段(即困难难度1周目及之后的周目)时,大功勋商店会在第1、11、21、31关的战后阶段开启;而小功勋商店则从第5关战后开始,每间隔5关开启一次,具体的开启规则与使用细节可参考霸线及王线的攻略内容。
二、关于功勋系统,升级与满级模式,休闲、普通、困难、噩梦、自虐难度,以及属性道具的继承机制
1、周目结束后难度会自动提升!具体规则可参考下表,例如:初始选择休闲难度,2周目将自动升级为普通难度,4周目升级为困难难度,8周目升级为噩梦难度,后续以此类推!
2、周回:不管是走王线还是霸线,只要通关一次吕布传,在最后遇到梦梅老人时选择回到过去,这就是周回。
3、周目:首次开始游戏称为一周目,完成一周目后进入的第二次游戏称为二周目,依此类推,完成周目后进入的第N次游戏称为N周目
4、继承条件:当本世敌军属性达到或超过困难一世(即敌军属性+20%)时,本世的物品、装备、武将培养可继承至下一世。黄金甲、玉玺、四神宝玉每经过一世将被扣除一个。
5、新开档时,若选择困难一周目难度及更高难度,或进行后续周目,属性、金钱以及通过功勋兑换的宝物都可保留;并且在一周目第20关时,能够自由选择王线或霸线。新开档选择休闲难度时,需到四周目才能继承物品与培养成果,而第一至三周目仅继承功勋;选择普通难度时,要到三周目才能继承物品与培养成果,第一、二周目仅继承功勋。
6、无论游戏难度如何,每通关一周目,敌军与友军的能力值都会固定比上一周目提升10%;且所有难度下均设有3%最大血量的伤害下限规则。当敌军属性提升到初始值的200%后,后续每一周目仅额外增加2%的属性。
7、满级状态下,每关可获得固定功勋3000,同时还有额外难度带来的功勋加成。而在升级模式中,每关获得的功勋则由战场上积累的总exp以及额外难度给予的功勋共同决定。
三、关于失败条件
一般都是场上少于X人
提示:内购角色607(吕玲绮)和自定义角色,目前在大部分关卡中都能拥有独立的出场位置,而且战斗中允许角色死亡,不会因此导致关卡失败。
四、升级模式详解
在《吕布传》的玩法里,不存在“板凳队员”的说法——所有角色都得上场历练、提升等级,尽可能让全员等级保持相近至关重要。尤其是在升级模式下,如果只让两三个人去刷无双,会给后续关卡徒增额外难度!因为敌方小兵的等级是我方等级最高三人的平均值,而敌方名将的等级还要在此基础上加3。所以像侯成、魏续这类看似不强力的角色也必须培养,得经常让他们补刀拿人头,才能尽量维持全队等级的均衡。
五、满级模式详解
满级模式和升级模式比起来,对零购玩家会更难一点,因为一开始我方角色虽然都是满级,却没有足够的印绶去解锁高级兵种。不过这时候不用担心等级方面的不平衡,能放心让吕布这类强力输出尽情发挥,绝对是氪金玩家的首选!
六、关于果子及提档
《吕布传》不需要压级,每位角色都具备吃果后重新计算能力的特技【重算】。当前果子的获取途径仅限功勋商店兑换、礼包,以及18元剧情锁赠送的五种果子各2个(即使不购买剧情锁,现在也能体验完整的第一周目)。
我方绝大多数武将的特定属性达到200后会解锁特技,具体说明可查看另一个群文件。
七、关于印绶及皮肤
1、印绶可通过两种方式获得:一是每关达成特定条件(每关开始前会提示具体条件);二是在商城购买,价格为50元宝一个或内金币18000一个(满级模式下可出售闲置的经验果兑换金币)。
2、该武将装备皮肤后,整体能力会有显著提升。目前皮肤仅能通过元宝商城购买,并且在战前准备的装备界面选择转职使用皮肤后,只要吃过印绶,下一周目就无需再次食用印绶(如此一来,就能节省大量金币用于购买特技)。
八、关于宝物合成
吕布传现已开放宝物合成系统。在满足继承条件(即选择困难1周目及以上难度)时,第1、10、19关的战前准备界面右上角会出现合成按钮。关于可合成的宝物种类及对应的特技详情,可查阅另一份群文件。通常情况下,高阶宝物只需通过多周目收集足够数量的普通宝物即可直接合成;而特殊高阶宝物(例如神威狮吼枪、百炼明光铠)则需额外消耗精金才能合成,目前精金的获取渠道仅限充值奖励礼包。
王线的前20关和霸线是一样的,到了第20关之后会出现一个选择:走霸者之路还是王者之路。在困难或者噩梦难度的一周目里,可以选择霸线或者王线,而其他难度的一周目则必须选择霸线。
【第二十一关:荆州边境之战】
1、战力变动:吕布与貂蝉借水遁逃离,不参与战斗。发现伏兵!
2、战场单挑:
a、张辽.vs.张郃(退)
b、沮鹄(精神力上升).vs.高干(攻击力上升)
c、沮鹄.vs.高览(退)
3、印绶条件:触发以上所有单挑可获得印绶。
4、本关提示:得开始适应王线的伏兵机制了(伏兵的出现可能和难度以及周目相关)。当我军有单位尝试向右穿过左侧的荒地时,敌军回合会触发两处伏兵:左上方山地会出现4名贼兵,敌军左侧骑兵大队的左下方会出现6名贼兵;另外左下方的树林区域也可能出现一队弓兵(具体触发条件还未完全明确)。本关特别需要注意的是,通过灵活走位来避免我方脆皮单位被伏兵集火。
5、本关结束后开放大的功勋商店
【第二十二关:夜袭之战】
1、战力变化:
a、吕布和貂蝉去向不明,不参战。
b、第一回合敌军蔡瑁部防御力下降、混乱。
c、敌方人数少于4人时上方出现一队弓兵和步兵;
d、敌方人数再次少于4人时下方出现两队弓骑;
e、敌方人数再次少于4人时上方出现两队骑兵;
f、当敌方人数再次少于4人时,上方会出现一队弓兵与步兵。
2、战场单挑:
a、张辽.vs.蔡瑁
b、张辽.vs.文聘
3、印绶条件:触发以上所有单挑可获得印绶。
4、本关提示:敌人会有多波援军,触发条件是其人数少于4人,因此建议尽量在我方回合还有较多单位未行动时触发敌人援军。不过这些援军均为杂兵,威胁不大,可通过守住营寨入口来限制敌军的站位。
【第二十三关:江陵之战】
1、战力变化:
a、我军吕布和貂蝉不出战。
b、第七回合,敌方援军黄忠部与魏延部会在左上平原处赶到,而马云绿在第六回合就会预测到这一情况。
现的位置。
c、很多伏兵!
2、战场单挑:
a、魏续.vs.马云绿
b、魏续对阵张武(张武退),获得的卢(需先触发魏续对阵马云绿) c、张辽对阵文聘(文聘退)(需在前一战已触发张辽对阵文聘)
d、宋宪.vs.黄忠
3、印绶条件:此关无印绶。
4、本关要点:伏兵众多,需特别留意!水中会左右各出现8名带有攻击、移速增益的水贼,威胁极大!右下角的8名水贼伏兵似乎无法规避,左下角的8名水贼伏兵可通过第一回合全员不上岸来避免,第二回合再触发。马MM在水中移动缓慢,若未培养很容易被水贼两刀击败,可考虑让华佗与她互相使用回归技能,尽早脱离水域。我方有人上岸后,左侧山地会出现一队伏兵;击退蔡瑁后他会复活一次,同时城内会出现若干武斗伏兵,再次将其击杀即可。
5、过场剧情:吕布全能力提升30点(此效果不会继承!)