朕的江山国际版

朕的江山国际版

  • 类型:策略塔防
  • 语言:简体中文
  • 大小:1341.96MB
  • 更新:2026-10-15 14:47:10
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朕的江山国际版是面向全球玩家的通用版本,支持多语言适配以满足不同地区、国家玩家的需求,服务器也分布在各地,助力玩家实现低延迟游戏体验。作为一款三国题材策略游戏,玩家不仅要招兵买马扩张势力,也需重视内政发展。游戏以策略性多人竞技玩法为核心,延续了武将系统、沙盘地图、百座城池等经典设定,让每位玩家都能获得全新体验。同时,游戏对内政玩法进行了精简优化,玩家无需繁琐操作,只需合理规划国家发展,十分考验布局能力。此外,游戏采用先进物理引擎,对每一处画面都做了精细优化,呈现出精致的视觉效果。对朕的江山感兴趣的小伙伴,快来体验吧!

特点

【远交近攻,谋定天下】

上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。

合纵连横,驱虎吞狼,拉拢分化,联合背叛,鹿死谁手犹未可知。

【百城地图,沙盘攻防】

依据真实历史,还原三国时期百城全景大地图,山河湖海应有尽有。

是选择一鼓作气、马踏天下的迅猛之势,还是采用广积粮、高筑墙、缓称王的稳健之策,沙盘之上,策略尽可自由抉择。

【文臣武将,排兵布阵】

历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。

武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。

【全国同服,随时匹配】

全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。

朕的江山一局最多能容纳四十个势力,上百名玩家可在此共逐乱世三国,由你书写属于自己的风云传奇。

【轮回小局,指点江山】

无论上一局是功成名就还是失意离场,您都能在新剧本里重新书写历史,江山如画尽在指尖。

亮点

1、精彩小局制玩法,正宗三国战略模拟;

2、化繁为简的操作,全面简化内政系统;

3、朕的江山高清全景地图,小局制实时沙盘战略;

4、烧脑战斗体验,排兵布阵左右战局。

优势

1、百城无缝大地图,生动呈现了三国时代的整体风貌;

2、自由书写属于你的三国历史震撼战斗等你出击;

3、传统设计玩法,给你不一样的战斗乐趣;

4、各大副本争相来袭,用战斗激情来改写历史。

群国兵种篇

(吕布)觉醒登场后,群雄势力开始崛起。拥有吕布的玩家或许会暗自得意,没有吕布的玩家也不必懊恼——策略游戏拼的就是思路,多研究武将特性和兵种克制,你会发现吕布并非不可抗衡。如今玩群国阵容的玩家越来越多,今天就来聊聊群国武将该如何搭配兵种……

董卓兵种【西凉铁骑,羌兵,御林军】

西凉铁骑能让对魏国武将造成的伤害提升100%,不过感觉自从许褚被削弱后,玩魏国阵营的玩家似乎变少了。

羌兵的效果是造成伤害后恢复10%兵力,但恢复的兵力数额太少,实际使用起来不太实用。

御林军自带15%的伤害减免效果,当自身兵力低于目标时,伤害减免效果会提升至35%。这支队伍的坦度相当可观。

推荐:御林军(董卓的天赋升星后兵力上限增加30,再搭配伤害减免效果,是不是显得特别肉呢)

吕布兵种【并州骑,冲锋骑,象兵】

并州骑的普攻有25%的概率能减少目标一点怒气,这个效果既不实用,触发的几率也太低了。

冲锋骑对吴国武将的伤害提升100%,但吴国拥有专门克制骑兵的先登死士,因此冲锋骑反而被吴国克制。

象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕

推荐:象兵(吕布伤害很高,兵种的选择其实不是必需的,只要能在遇到骑兵武将时触发眩晕效果就可以了;就算碰不到骑兵,象兵本身也不太容易被对方的兵种克制)

貂蝉兵种【舞女,间谍,强弓兵】

舞女在攻击特殊类兵种时,有35%的概率使目标陷入两回合的犹豫状态。这个兵种和象兵类似,能限制对方释放技能,从而显著提升自身的生存能力。

间谍,识破几率提升17%,貂蝉的天赋升星后没有识破效果,不太实用。

强弓兵,计策伤害增加25%,伤害增加不少。

推荐:强弓兵(貂蝉作为计策武将,该兵种能显著提升计策伤害)

左慈兵种【巫蛊,方士,藤甲兵】

方士这个职业,受到计策类伤害时能减免35%,不过这个减伤幅度有点小,要是能达到50%的话,实用性会高不少。

藤甲兵这个兵种,物理伤害减免效果达到50%,不过面对持续伤害时会承受400%的额外伤害。由于当前游戏环境中使用物理输出的玩家占比较高,所以藤甲兵的实用性相当突出。

巫蛊在造成伤害时,会附加两回合的兵力无法恢复效果。这个兵种过去曾风靡一时,如今只有在对付太史慈时才派得上用场了。

推荐:藤甲兵(目前使用物理武将的玩家较多,像赵云、许褚、太史慈、吕布这类,这个兵种具备抵挡伤害的效果)

于吉兵种【巫蛊,方士,谋士】

巫蛊在造成伤害时,会附加两回合的兵力无法恢复效果。这个兵种过去曾风靡一时,如今只有在对付太史慈时才派得上用场了。

方士这个职业,受到计策类伤害时能减免35%,不过这个减伤幅度有点小,要是能达到50%的话,实用性会高不少。

谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。

推荐:巫蛊(让对付恢复不了兵力,也是一种战士)

贾诩兵种【巫蛊,谋士,长弓手】

巫蛊这个技能,在造成伤害的同时,会给目标附加两回合无法恢复兵力的效果。感觉群雄阵营里带巫蛊的武将特别多,其实队伍里有一个会巫蛊的就够用了。

谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。

长弓手,普攻时优先攻击后排,普攻伤害高可以用。

推荐:长弓手(如今玩家总爱把强力武将安排在后排,而这个兵种恰好能攻击后排目标)

注意:最近发现有几个武将打吕布的效果挺不错,土豪玩家可以考虑【关羽、黄忠、沮授、于吉、甘宁、赵云】,平民玩家则推荐【孙策、孙坚、甘夫人】。

商店系统介绍

在朕的江山里,设有一个商店系统,可产出日常所需的武将装备,像刀、剑、扇、枪这类武器,甲、袍之类的战甲,还有战马,以及田契、山契、林契等各类契约。

【武器】

朕的江山里,武器按品级从低到高分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色五种,它们所带的附加属性也是随着品级提升而增强的。其中刀这种武器,会附加御与勇这两种属性,能为武将增加物理攻击和物理防御的数值。

枪:附加勇属性,为武将增加物理攻击。

剑:额外赋予御与智两种属性,能够为武将提升物理防御、计策攻击以及计策防御。

扇:附加智属性,为武将增加计策攻击和计策防御

【战马】

战马的品级同样分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色五个等级,由低到高排列,其附加属性的强度也随之依次提升。

战马主要附加的属性是威,直接影响武将的带兵数量。

【战甲】

战甲分为甲和袍,为武将提供防御属性。

甲附加物理防御和计策防御

袍则附加计策防御

【契约】

另外,商店还有一定概率产出田契、山契、林契等各类契约,双击这些契约就能获得若干粮草和铜钱。

补充说明: 商店购买道具需要花费银两以及元宝,元宝需要充值方可获得,银两则需要使用元宝进行兑换,每100元宝可兑换50000银两,另外,开启功勋宝箱也可获得。

若对朕的江山商店里的物品不满意,您可以进行刷新操作。每刷新一次,冷却时间就会增加30分钟。而且,刷新的次数越多,您与小玉的亲密度越高,那么获得心仪物品的概率也就越大。

成就攻略

旷日持久

一场战斗持续一百回合。

许多人看到这个成就的第一反应,都会觉得得投入多少兵力才能撑这么久。其实方法很简单,用朕的江山里的两个奶将对战,打一会儿就恢复,续航能力特别强,这样就能撑到一百回合。不过要是战斗比较激烈的话,就不建议这么做了——主力部队里没奶将可不行。等空闲的时候,找个人刷一下就好。

势均力敌

双方损失一样(零不算)

这很简单,你派一个在《朕的江山》里普通攻击输出超过两百的武将,带两百兵力,对面放一个绿色武将也带两百兵力。然后你去进攻对面,城墙会射你一百多伤害,你这边能打死对面两百兵,之后城墙还会把你剩下的兵也射死。这样算下来,你们两边的兵力损失就都是两百了。

龙盘虎踞

占领三十座野城

自从刺史阶段开始,整个地图基本都被玩家占据了。要拿下三十座野城,靠单打独斗几乎不可能。有人觉得得把全图玩家都拉拢一遍,还得低声下气求人——其实完全没必要。你只需要和别人组队进地图,一起拼杀到最后只剩你、盟友和第三个人的时候,跟第三个人达成共识:你俩先统一战线。之后让你的盟友主动投降(要是没有投降功能,等时间到220年也行,本质都是挂机等结束),他出局后留下的城池就会变成无守军的野城,你直接一路占领过去,就能完成目标了。

技巧

(一)以假乱真

和敌人开战的时候,我一般习惯几路兵马同时朝着他的几座城池推进。其中只有一路是真正的主力,其他几路都只安排一个武将,主要目的就是扰乱对方的判断,让他摸不清我们到底要主攻哪座城,也不知道该把防御力量集中到哪里去。

但这个技巧有个弊端,那就是这么做的话,对方就会明白你和他是认真的了。

(二)声东击西

要是你清楚对方处于在线状态,并且打算对他发起进攻,不妨先派出一支队伍去攻打他的一座城池。这样做能促使他消耗粮食,把备用兵力调往该城池,同时让他将最强的武将派去守护那里。之后等待几分钟,再派遣另一支队伍从另一个方向进攻他的另一座城池。此时,他的主力部队在第一座城池被牵制,难以抽身去救援另一座城池。

但这个技巧的坏处是,你必须要有2队强力的队伍。

(三)趁火打劫

当别人也在进攻你的敌人时,还等什么?出发吧!

这个技巧本身没什么问题,除非你选择的进攻路线挡住了前面那个人的去路。

评测

《朕的江山国际版》这款融合三国文化精髓的策略游戏,自上线起就吸引了众多历史与策略爱好者。在游戏里,我既体验了沙盘攻防的紧张刺激,也感受到了外交谋略的独特魅力。“远交近攻,谋定天下”这句箴言让我印象深刻。我曾以初出茅庐的新君主身份,在乱世中探索前行。面对复杂局势,我学会了用外交手段与对手周旋——既能在关键时刻结盟,也能适时调整策略,这都需要精准判断和果断行动。游戏中的每一次决策都意义重大,不仅考验智慧,更在一次次挑战中磨砺了我的意志。

最有趣的莫过于【百城地图,沙盘攻防】所带来的真实感。地图上的每一座城市、每一片土地都充满了历史的气息,仿佛穿越回了那个战火纷飞的时代。我在中经历了无数次的征战,从一开始的小规模冲突,到后来的大规模战役,每一次胜利都让我倍感自豪。尤其是那些精心设计的副本,不仅增加了的乐趣,更让我有机会改写历史,成为真正的三国霸主。而在【全国同服,随时匹配】的机制下,与其他玩家的互动更加丰富多样,无论是合作还是对抗,都能找到志同道合的朋友,共同书写属于我们的三国传奇。

更新内容

v2.17.20:

一、国家合并

1、新增「合邦归心」活动,该活动为周期性开放,本次开放时间定在国家联赛结束后,届时可开展国家合并相关操作。

2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。

3、两个国家合并时:其中一个国家成为「合并后保留国家」;另一个则作为「解散国家」,该国家将被解散,其国家建筑与疆域均会被清空,等同于国家覆灭。

4、国家总人口、内阁席位、库银均受“合并后保留国家”原有上限的限制。

5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。

二、装备

1、新增专属快捷穿戴功能,能在背包里批量把专属武器穿戴到对应的武将身上。

2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。

三、商店

1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。

2、优化各商店内售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。

四、战局

1、优化天梯夺魁地图,对边缘区域进行扩充,解决部分缩放比例下城池难以点击的问题。

2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法的局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)均有所增加。

五、优化体验

1、优化赛季界面样式。

2、优化主界面看板人物位置。

3、对部分界面进行了调整优化,并修复了已知的bug。

※具体改动请以内效果为准,本文仅供参考。

v2.16.65:

一、传奇

1、新增传奇武将独眼·夏侯惇、顾曲·周瑜,同步开启限时UP活动与传奇战令。

2、限时上架动态皮肤礼包:一目摄魂礼包、身临其境礼包。

二、征服主题季

1、新增下邳之战征服主题,以及对应的限定武将、限定装备与限定宝物。

2、本期军演玩法:决战下邳。

3、增加群雄争霸令奖励。

三、天梯夺魁

1、天梯夺魁的开放时间调整为:第3至5周开放,其中第5周开展决战巅峰环节。

2、T8天梯的开放时段为:2025年5月5日10时至2025年5月20日24时。

3、单局评分达到S级,可获得赛季币奖励;达到SS级可获得征战宝箱与赛季币奖励。

四、神灵与武将

1、新增神灵以及相关组合技;

2、武将平衡性调整:针对部分武将、神灵技及神兵展开调整,具体内容可查阅版本平衡性调整通知。

五、传奇战场

1、每场攻城战的最长持续时间从20分钟调整为15分钟。

2、攻城战行军调整为自动加速模式,支持使用路径锚点,并且行军过程可随时中断。

六、计策

1、提高计策相关限时补给礼包出现的频次

2、自动使用计策入口,调整至计策按钮内。

七、优化体验

1、优化战令系统里可重复完成任务的展示方式,让任务内容更清晰易懂。

2、对部分界面进行了调整和优化,同时修复了已知的bug。

v2.16.56:

一、国家联赛

1、调整地图,移除部分山脉。

2、新增战斗疲劳机制:在城池之外,当战胜玩家数量超过2名时,会触发战斗疲劳效果(表现为造成的伤害降低、受到的伤害增加)。一旦进入城池,相关的计数与状态将被重置。

二、过关斩将

1、提高噩梦章节每月首通奖励。

2、未使用的巡逻点,将按照100:2500的比例折算成银两进行收回。

三、龙宫幻境

1、新增幻境宝录,完成任务可获取一次性奖励。

2、提高龙宫幻境NPC强度。

3、未使用的龙鳞,将按照1:1000的比例折算成银两予以收回。

四、天梯夺魁

1、降低天赐琼露带来的战斗增益效果,提升其赋予的方略点数量。

2、增加挑战赛的开放时段。

3、在限时2v2模式开放的时段内,即使是单人进行匹配,系统也会为其分配队友,一同进入2V2模式。

五、跨服战

1、新增州牧、刺史、郡守跨服战决战。

2、阵营的胜负情况,由各战区跨服战的决战结果来决定;对于没有跨服战决战的战区,则由该战区王者区的决战结果来决定。

六、优化体验

1、限时累计充值、单笔充值送礼活动,已更新奖励内容。

2、新增宝物一键装备功能。

3、名驹打造和重铸功能,并入打造界面。

4、对部分界面进行了调整与优化,同时修复了已知的bug。

※具体改动请以内效果为准,本文仅供参考。

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手游版本V2.17.20
更新时间2026-10-15 14:47:10
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