单机版三国群英传是一款画风别具一格的三国策略类作品,复刻了三国年代的乱世风貌,玩家在游戏里能够亲自征战、坐拥一方势力,运筹谋划,妥当调度麾下人马,重历那些载入史册的经典战役。这款作品的玩法体系十分多元,处处透着玩家与玩家之间的博弈趣味,实打实实现了千名士卒对垒千名士卒的对战场面,打造出该系列有史以来规模最宏大的超大级战役。
单机版三国群英传有着精细考究的地图界面、酣畅刺激的千人对阵战场、特效炫目的武将专属技能,直到如今依旧让为数众多的三国群英传老玩家们惦念不已。
【沉浸式剧情指引】你会代入到一位求贤若渴、广纳天下英才的主公身份当中,顺着预先打磨好的完整剧情脉络走完新手阶段的全部引导流程,直到你对各项正确操作形成清晰透彻的认知为止。
【史诗级征程】把诸多三国时期的经典桥段都纳入了专属史诗任务体系。只要顺利通关这些史诗征程关卡,不光能拿到分量十足的各类奖励,还能完完整整、多角度地吃透整个三国阶段的历史脉络。
【轻量化即时战斗】你仅需两三步简单操作,就可以指挥麾下千军万马尽情搏杀。战斗场景会随所选玩法模式同步切换,搭配华丽亮眼的技能特效与极具冲击力的击打反馈,给你带来以往从未体验过的畅爽体验。
【关卡推进式战场】以关卡逐关突破的形式呈现战场内容,当前推进进度清晰直观,顺利通关后还能获取极具吸引力的丰厚奖励。战场支持组队参与,带你体验并肩团战的乐趣。
【人性化对决机制】针对掠夺与占领相关玩法环节做了大幅度精简优化,让整体规则的设置更贴合玩家的实际体验需求,哪怕你麾下的城池被敌方攻破占领,也不会承受过重的损失,仅会有一部分资源被攻占方获取。
重临乱世,原味三国实景再现
踏入气势恢宏的城池内部景致,壮阔开阔的世界地图全貌皆可一览无余!以端游水准的写实美术风格、别具一格的3D视觉特效,为各位主公打造出顶级水准的三国征战专属盛宴!
沙盘战略,运筹帷幄决胜千里
成千上万的玩家一同汇聚到沙盘构建的天地间,从一无所有起步搭建属于自己的一方势力。用兵的最高境界是以谋略克敌,只有在这场即时展开的策略较量里灵活应对场上变化,把古往今来的各类战术运用得得心应手,才能最终铸就属于自己的王者宏图大业!
名将听令,雄兵联盟逐鹿天下
文臣武将齐聚前来助战,各类兵种相互克制,多支队伍同步培育,还原最具真实感的三国古战场!变幻无穷的阵容搭配驰骋疆场,执掌天下的征程静候你来开启!
集结联盟,血战夺城寸土必争
单枪匹马独闯三国本就举步维艰,唯有携手结盟凝聚众人力量,才能击败对手夺得胜机!上万豪杰浴血厮杀尽显锋芒,你还不快来与各路英雄义结金兰,一同转战天下?
1、基础操作:
搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。
进行开发操作:人口数量会得到提升,资金储备也会随之增长,预备兵役的最大容纳额度会有所上调,能够配置的武将名额也能相应增多,持续推进开发进程到一定阶段后,可拥有的武将数量能够突破10个。
金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。
筑城这项属性的作用是提升城池防御值,守城过程中能为己方武将叠加防御增益效果:通常来说,敌我双方武力差值在5点以内时这个加成的效果会格外突出,受到敌方攻击时自身的回避概率也会有所提升。在初代作品里,武力数值会直接左右战斗的最终走向,所以要是敌我武力差距超过5点,哪怕城池防御数值再高,也很难拿下战斗的胜利。
2、使用物品:
装备类兵器:品质上乘的主流品类大致包含倚天剑、青釭剑、七星剑、双股剑、青龙偃月刀、丈八蛇矛、方天画戟、两刃斧、双铁戟、铁蒺藜骨朵、古锭刀等。这类高阶兵器普遍能大幅提升持有者的武力属性,其中不少专属兵器仅对应史实中的特定人物:比如刘备的双股剑、关羽和张飞的专属兵器、王允的七星剑、曹操的倚天剑、夏侯恩的青釭剑、吕布的方天画戟、孙坚的古锭刀。通常的操作逻辑是,擒获这些持有专属兵器的武将并完成招降后,视实际情况把他们身上的专属兵器卸下,转而分配给阵营里武力属性更突出的武将。 至于普通品级的兵器,加成梯度划分清晰:风嘴刀、脊蛇铁矛、月牙戟、大斧、三尖刀这类,可给持有者增加4点武力;短锥枪、眉尖刀、流星锤这类,则能增加2点武力。
各类兵书典籍包括《孙子兵法》、兵书24篇、《孟得新书》、《史记》、《春秋左传》、盾甲天书、《青囊书》、《太平要术》,这类物品的效果看起来都是提升智力属性,不过具体的数值加成我还没有仔细测算过,也欢迎各位了解详情的朋友帮忙补充相关信息。
马类:大宛马,的卢,爪黄飞电,赤兔马。
武将状态恢复指南:要怎么把武将的体力和技力补满呢?核心前提是得让待恢复的武将身处城池范围内才能触发恢复机制。你得给目标恢复的那座城池挑一名智力属性拔尖的武将(通常优先选武力偏低、智力突出的文官类型)来担任太守职位,让之前参与过战事的武将留在这座城里休整、不外出执行任何任务,体力和技力就会逐步回涨,城池太守的智力属性越高,恢复的速度就越快。
征兵:每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。
3、打法战术
收服武将:完全贴合史实设定,部分武将原本就固定归属特定君主,只要该君主在初代游戏里还没被你消灭,这类武将就绝不会主动前来投奔你,被你擒获后也是同样的情况。举个例子,袁绍麾下的田丰、颜良、文丑都属于这类(张郃不在此列,他在史实中确实有过投降的经历),还有孙坚手下的孙策、周瑜、鲁肃、张昭也是如此(太史慈等部分武将本身就设定为可直接归降的类型)。总的来说,只要你尝试招降俘虏时,对方回复“忠臣不事二主”,这类武将就必须等他们所属的君主也被你擒获之后,才会愿意归降于你。
关羽、张飞二人在刘备尚未归降之时,即便赴死也绝不会选择投降。这里要留意招降的核心技巧:得优先招降势力的君主。举个例子,要是刘关张三人一同被你俘获,你尝试几次招降后,如果先点选张飞发起招降,他大概率会断然拒绝;转头再去招降刘备,等刘备答应归降时,你之前已经对张飞用过招降操作了,这时候要让张飞加入己方,就得等到来年开启内政阶段才能操作。所以正确的顺序一定是先优先招降君主,通常君主归顺之后,他麾下的普通部将大多也会跟着投降。 存在家族绑定关系的势力有明确的规则:作为家族首领的君主要是不肯投降,其余有亲属关联的部将全都会拒不归降。比如袁绍要是坚决不投降,他的三个儿子也绝对不会投降,像马腾和马超这类父子、亲属配对的情况,全都按照这个规律类推。还有两个只要被俘就一定会直接归降的特殊人物,就是吕布和董卓,他俩一被抓获就会立刻选择投降。
实操玩法思路:我个人觉得选曹操上手门槛更低,网上不少攻略都推荐用曹操开荒,自己实际玩下来也确实感觉难度不高。讨伐董卓的剧本里,运气够好的话,曹操首轮内政操作就能搜到典韦或者许褚,运气爆棚的时候两个能一起出。开局别急匆匆主动攻AI,曹操周边的几个诸侯实力都偏弱,孔由的势力菜得很,完全不用急着端掉他。全程盯着其他AI势力之间的交战动向,刘备、乔瑁和韩馥三方经常互相掐架,咱们可以先把队伍派到他们城池周边蹲点,等他们两边打得两败俱伤的时候直接补刀攻城,这时候他们的兵力基本都耗得见底了,打起来特别轻松。另外记得派个带远程兵种的武将绕到敌方城池后方堵路,一般这时候城里的残敌打不过就会往这边跑,咱们就反复来回抓溃逃的敌将,几轮下来不仅能把人全逮住,咱们自己的武将也能升不少级。玩得顺的话,一场仗下来就能把刚才互殴的两方武将全收了,我之前有次运气特别好,一波操作直接把刘备等三家的势力全给清了。接下来抓紧时间灭掉北海的孔融,打完之后就可以招降之前收的刘关张,搜人还有概率碰上天慈,不过大概率他是不肯降曹操的。之后转头北上对付袁绍就行,要是已经把刘关张招入帐下,打袁绍就更轻松了。曹操自己原本就有好几员猛将,凑齐人手之后平推袁绍完全没压力,收了袁绍手下的颜良、文丑和张郃之后,基本就能把兵力拆成两路,一路南下一路西进。董卓那边拿得出手的也就吕布和张辽,孙坚麾下没什么顶尖战力,西凉和西蜀的势力更是弱得不经打,基本没花多少功夫就能一统天下。
三国群英传1马的作用就是武将逃跑或者追击逃跑敌人的速度加快大宛马+1SD,爪黄飞电+2SD,的卢+3SD,赤兔马+4SD
兵书类道具效果:装配孙子兵法可提升10点智力,装配兵书24篇可提升9点智力,装配孟得新书可提升9点智力,装配史记可提升8点智力,装配春秋左传可提升7点智力,装配盾甲天书可提升技力,装配青囊书可提升体力,装配太平要术可提升技力。
1、开局选定黄巾之乱剧本(该剧本包含全部武将登场),势力选刘备(毕竟《三国演义》里大耳贼是核心主角,开局就能直接拥有关羽、张飞两员顶尖勐将)
2、之前阶段北方的武将能召唤异兽助战,东边的倭国麾下簇拥着一众附庸势力,刘邦的手下全是高阶兵种,这些对手都相当棘手
3、开局全体出征,挑张角的城池打,经验都给关张2人,先杀小兵再杀将(直接砍将,是没多少经验的)
4、通关数场对局将等级提升至11级后,给关羽和张飞册封4级官职(两人都选最底部的那个,该官职所需功勋最低,基础武力要求为95)
武器类品质较好的大致包含:倚天剑、青釭剑、七星剑、双股剑、青龙偃月刀、丈八蛇矛、方天画戟、两刃斧、双铁戟、铁蒺藜骨朵、古锭刀等等,这类装备能大幅提升角色武力值,其中部分武器是专属历史特定人物持有的,比如刘备的双股剑、关羽和张飞的专属兵器、王允的七星剑、曹操的倚天剑、夏侯恩的青釭剑、吕布的方天画戟、孙坚的古锭刀。通常俘获这些专属武将完成招降后,可以根据实际情况把他们身上的专属武器卸下来,分配给武力属性更高的角色使用。普通品级的武器里,凤嘴刀、脊蛇铁矛、月牙戟、大斧、三尖刀可以为持有者增加4点武力,短锥枪、眉尖刀、流星锤则能增加2点武力。
各类兵书与典籍涵盖:《孙子兵法》、兵书二十四篇、《孟德新书》、《史记》、《春秋左传》、遁甲天书、《青囊书》、《太平要术》,这类道具的效果应该是提升智力属性,不过具体的数值加成我还没仔细考证过,也欢迎各位朋友补充相关信息。
马类:大宛马,的卢,爪黄飞电,赤兔马。
武将状态回复指南:怎样补满武将的体力与技力?前提是得让待恢复的武将身处城池范围内才能触发回复机制,你得在目标恢复的那座城里挑一名智力属性突出的武将(通常优先选武力值偏低、智力属性拔尖的文官)出任太守,有过作战经历的武将留在城内休整、不外出执行任何任务,体力和技力就会逐步回升,担任太守的武将智力越高,整体的回复速度就越快。
征兵:每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。
招降武将的设定贴合史实逻辑:部分特定武将从设定上就归属于某位固定君主,只要该君主在初代游戏里尚未被你消灭,这类武将就绝对不会主动投靠你,就连你在战场上俘虏他们之后也没法直接招降。典型的例子比如袁绍麾下的田丰、颜良、文丑——张郃是例外,他本身就有过投降的历史记录;还有孙坚阵营的孙策、周瑜、鲁肃、张昭,太史慈等少数武将不在此列是允许直接投降的。总而言之,但凡你招降俘虏时,对方明确说出“忠臣不二主”这类说辞的,都得等你把他效忠的那位君主也俘虏到手之后,这些人才会愿意归降于你。