
战争策略题材的游戏非常受玩家欢迎,那么有没有维多利亚时期的历史策略游戏呢?今天小编就为大家带来维多利亚2黑暗之心版本合集,维多利亚2黑暗之心是一款即时策略题材的游戏,在游戏中玩家可以成为不同国度的王,在游戏中你需要统领士兵进行战斗,游戏中拥有很多经典的战役可以体验,感兴趣的小伙伴千万不要错过。
终极社会模拟
1、领导 1836 年至 1936 年世界上许多国家。农业或工业,守旧或激进,和平或扩张… 皆能自由选择。
2、详尽的人口结构拥有各自的经济需求与政治诉求。
3、改革政府与宪法来利用新的社会创新,或在面对改革时快速留住传统来保留国家的稳定性。
4、研究创新科技或构想来改善国家处境。
深层经济系统
1、扩张产业来利用货物盈利,对利润抽取税收来改善国家景气。
2、进口便宜的原料来满足基本需求,并为您的加工品寻找新市场。
3、保住重要的商品让经济起飞,并掌控王国的命脉。
4、利用新类型工人的需求,平衡可雇用的劳力。
跃上大舞台
1、利用外交计谋将条约、关系、联盟与对手形成密不可分的全球网络,在世界舞台保住外交地位。
2、采取威胁、军事力量与虚张声势,在冲突中说服敌人打退堂鼓。
3、利用对手来增强经济与军事力量。
4、在家乡打造业界龙头或异乡帝国,并累积声望与对手的尊敬。
1、游戏开局选皇帝党、扩军主义。
2、教育和行政支出最大,军队支出0, 补给0,税收最大。 国家焦点是:按人口挨个发展官僚。
3、遇到叛军选择,一般选镇压,觉醒多了对未来更好(开化前镇压弱小的太平天国简直是白捞研究点)。
4、坚持发展科技,一直到6300多研究点,接近第一科技,开始对越南设计宣战理由, 最好SL多次推进时间, 将恶名最小化。宣战后,让小弟打仗即可,自己的部队在地方执行治安。战争期间,西方军事训练的科技实现了,这样吞掉大南帝国,可以得到很多研究点,基本上第二个西方武器科技也够了(下一仗更多的研究点)。
5、可以宣中亚国家,最好没有盟国,同时更新部队武装,解散民兵军,建立步兵军,精选将领。依次灭中亚几国和朝鲜,缅甸,博罗,每次都不断增加军事科技(前4个),然后增加财政效率科技。
6、严格压制恶名,大约1856-1858年,应该可以开化。大清开化后,优先把文化科技中,提高研究点的科技,以及提高国家焦点的科技研究出来,早期可以先种田, 把工业,文化和商业科技发展,提高生产力和科研能力。
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