生化奇兵3十项修改器让玩家拥有更加强大的能力对战各种生化生物。面对丧尸这种大量且恐怖的生物,你需要来自神秘力量的加持。获得大量的盐和水银,对僵尸有克制作用。自身得到闪电侠般极快的移动速度。拥有这些,在生化的世界,才更好生存。
F1>无限生命
F2>鸟没有冷却
F3>超级跳跃
F4>超级移速
F5>无限水银
F6>无限盐
F7>无限撬锁工具
F8>无限血包
F8>无限弹药
F10>无需装弹
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1874年,4月19日。BookerDeWitt出生。
1890年,Booker参与了伤膝大屠杀,由于其对于土著印第安人残暴的行为,被冠以"TheWhiteInjun"的称号。
伤膝战役小科普:Booker在16岁参军,在伤膝河战役时,Booker在犹豫该不该下手屠杀已经投降的平民,而中士此时面对所有人指责Booker拥有土著人的血统(所以才不下杀手)。为了不被朋友同僚嘲笑,Booker剥掉了土著人的皮,并点燃了仍有印第安人在内的帐篷。由于这一令人发指的行径,编队中的同僚,包括CorneliusSlate,给了他这个TheWhiteInjun(白皮印第安人)的称号,因为Booker喜欢从受害者身上收集战利品。
经过这次战役之后,Booker一直为当日的所作所为感到后悔。战役结束后,Booker带着内疚去参加一个小河中进行的洗礼,希望能够以新的身份重新开始生活。但是,在最后时刻,Booker拒绝了洗礼,认为自己的罪孽无法靠“浸在水里”消除。与此同时,另一个位面的Booker接受了洗礼,成为Comstock。
1892年1月,Booker成为Pinkerton'sNationalDetectiveAgency的一名侦探,由于在处理工人运动时利用极端的暴力手段而背负“盛名”。在为Pinkerton工作期间,他遇到一个女人,并很快的搞大了人家的肚子。结果该女子在生Anna时难产死了。这场悲剧结合Booker因平时滥用暴力的行为而被工作机构开除,Booker走向了自我堕落,沉迷于酗酒和赌博。
1893年,Booker成为了私人侦探,但债务高筑。在1893年10月,RobertLutece走进Booker的办公室,代表Comstock神父给了他一个用女儿Anna抵消所有债务的条件。出于绝望,Booker将女儿交给了Lutece和Comstock。Booker在Anna即将被Comstock带入传送门的最后一刻反悔,在与Comstock争抢Anna时,由于传送门的关闭,Anna在Booker的位面留下了一截被时空切断的手指,因为Anna获得了穿梭位面的能力。
Booker陷入更大的绝望,之后在自己的右手上烙印了AD两个字符来即纪念自己的女儿AnnaDeWitt。20年之后,1912年,Lutece兄妹再次出现,开启了一个位面让Booker进入解救自己的女儿。进入位面时,Booker由于空间转换效应(由Lutece提出)失去了记忆同时捏造出了新的记忆。他将20年前卖女儿抵债的记忆和现在的解救女儿任务搞混,认为自己应该找到一个叫Elizabeth,并将她带去纽约,然后抵消自己的债务。
我在通关生化奇兵DLC之后,在想这DLC已经没必要出,irrationalGames已经解散生化奇兵工作组了,就是说以后没有什么生化奇兵456了,为什么要出海葬呢。只简简单单是福利吗?!这,你就想错了,这是策划人,这个生化奇兵工作组的自嘲。花了巨资,造就了生化奇兵3的高质量剧情(真的是高质量,不玩几遍看不懂什么意思),花了那么大的心血,最后的结果也看到了:不再延续这个系列了。
或许,有种可能是说,经费问题。但是,就海葬这个DLC的推出就已经表明策划人以及工作组的意思:不再延续新的作品了。(这个工作组还是可以推出新的作品,只是生化奇兵不再有新的后续)
现在,就工作组策划人的意思来说吧。他推出了一代生化奇兵,当时被称为神作,其剧情的神度,远比一些悬疑剧还要深,真可谓奇人也。把伦理,道德的人性概念发挥到了极致。一代的成功之后,过了3年,出了二代。在其之后,过了3年出了三代无限。虽然,一再叫好,但是很难有突破了,其实,三代的剧情,在一代推出前就已经想好了,这么说来,二代生化奇兵只能说是一代的外传。
“17年对任何工作而言都很长,即使是最优秀的作品。在IrrationalGames中与这些杰出团队一同工作真心是我从未有过的最好工作。当我为我们所一起成就的而感到自豪时,然而我的激情已经转向制作与我们此前创作的完全不同类型的游戏作品。为了迎接即将前来的挑战,我需要重新集中经历在有一个平面结构的小团队,并与玩家有更直接的关系。从很多方面来说,就是回归原点:一个小团队为核心玩家观众创造一个游戏。”工作室的创始人KenLevine在IrrationalGames官方主页上说的。
可想而知,17年造就这几部作品,已经没什么再能挖掘出来的了,对此,哥伦比亚,和海底城的创作,已经很能说明问题了。
最后,为什么做DLC海葬呢?!在创始人看来,一代始终是无法逾越的障碍,人性的演绎极致还是在一代表达的最鲜明,最彻底。而,继续创作新的世外桃源,在剧情上也无法追击其脚步。所以,海葬创作出来,把玩家重新带到海底城,重温1代的剧情,并且,无限的时间比1代的早,这样的话,会使得整个生化奇兵连接起来,成为一个整体,看似各个不同的故事,因为海葬,而联系起来了。
因为海葬,很多人重新玩了一遍生化奇兵1.确实剧情真的很棒,我感觉虽然很重口,但是,现实里也没有什么小清新够你尝一辈子。
最后,我又把生化奇兵1玩了一遍,对什么ADAM还心有余悸。。。真要远离毒品,珍爱生命。。。