这款的策略回合制游戏中,玩家将以指挥官身份,在开阔且地形复杂的战场上运筹帷幄。通过合理部署各类兵种,运用战术思维突破重重关卡,在一场场充满挑战的战役中夺取胜利。
游戏中设计了多种特色兵种,像擅长近战突刺的长柄武器单位、兼具敏捷与爆发力的独行剑客等,每个兵种都具备专属的战斗能力,让玩家在排兵布阵时能创造出更多元化的策略组合。
关卡的设置包含多个章节,难度从基础到进阶逐步递增,战场场景也会随着章节的推进而变化,以此增加新鲜感。
回合制战斗的节奏易于掌控,玩家能够拥有充裕的时间来规划作战策略,从而尽情享受运筹帷幄带来的畅快体验。
游戏中的各类型作战单位都有着独特的设计风格,它们在能力属性和战场职责上各有侧重,以此引导玩家尝试更多元化的策略搭配方式。
关卡章节的叙事性很强,从最初的关卡到高阶挑战,战场的推进与剧情的延伸同步进行。
策略决策对战场局势起着直接的影响作用,每一次兵力部署都有可能扭转胜负走向,这充分凸显出战术在其中的核心地位。
开战前筛选出征人员,依据不同关卡的对手配置情况,挑选能相互弥补短板的兵种类型,组合成合适的战斗团队。
在作战过程中,要对人员的行动路线与出击节奏进行科学安排,借助地势特点和不同作战单元之间的制约关联来获取有利态势。
完成关卡挑战后,可获取新的战斗人员或提升现有单位的能力,以此为后续更艰难的关卡积累更强大的作战力量。
战斗开始前仔细查看关卡布局,注意像高地这类能带来地形优势的区域,提前安排士兵抢占这些对我方有利的位置。
在战斗过程中,要优先锁定敌方的薄弱单位发起进攻,借助兵种之间的克制关系——比如远程部队对近战部队的压制效果,来快速削减敌方的整体战斗力。
当资源有限时,可集中力量重点培养1 - 2名核心士兵,再搭配辅助兵种,以此构建高效的作战体系。
接下来要开启的是第一章,这一章围绕着山丘展开战斗,里面设置了十个关卡,我们从第一个关卡开始进行挑战。
在投入实际对抗前,先对麾下的战斗人员进行布局规划。你可以挑选多种类型的作战单位,再把它们安置到各个随机分布的方格位置上。
要是对部署的效果不满意,你可以把它清除掉,重新来过,直到你觉得满意为止。
在战场上与敌人交锋时,灵活切换视角,掌握敌人的动向,能更好地展开反击。