《无尽大冒险》是一款二次元风格的放置类冒险游戏,游戏内提供了丰富多样的职业角色供玩家挑选,每个职业角色都具备独特的定位与专属技能,玩家将带领他们开启一段惊险刺激的冒险旅程。在游戏中,玩家需要选择一名职业角色进入游戏世界,通过不断击败怪物来提升等级,学习各种强力技能,这样才能让冒险继续推进下去。

圣骑士
作为一个后期能打出十万量级真伤的职业,只要真伤机制不削弱,它基本就能一直保持强势;而且这个职业本身不太依赖其他职业的增益(除了影子效果),是实打实的强势职业。以青瓷目前的版本更新节奏来看,圣骑基本不会有弱势的时候,它也是目前唯一一个不用靠不朽bug就能三星通关的职业,其他职业似乎都得利用那个bug才能三星,等bug修复后,它们想三星就难了。
当然圣骑也有缺点,最明显的就是对装备要求高。虽说用散装也能打出不错的效果,但和毕业装备比终究有差距——我那个236级的圣骑还没拿到军火库,要是有军火库的话,236级通关应该不难。不少玩家从一开始就等军火库,结果等到250级都没拿到,这样的情况真不少见。召魔套本身获取难度也不低,关键是它的真伤得随等级提升才够高,所以想凑齐用好难度不小;要是没有召魔套或者钢铁之心这个散件核心,圣骑中期会比较疲软,技能不附加真伤的话,伤害确实偏低(这也是游戏频道里总有人说火炮技能垃圾的原因)。
到了后期,圣骑需要手动操作才能打出极限伤害,但就算自动挂机,强度也能碾压其他职业。所以要是全职业都凑齐套装的话,圣骑绝对是当之无愧的第一。整体强度:★★★★★
操作难度:★★★☆
在线升级速度:★★★★
装备获取难度:★★★★★

刺客
刺客中期培养指南整体来看,我觉得刺客属于下限较高、上限也尚可的职业。它最突出的优势或许在于,只要不追求极致输出,基本能全程自动战斗,对休闲玩家或是操作不太熟练的玩家都很友好。装备选择上,部分刺客偏好穿戴符文装备,整套加起来能提升不少技能等级,虽然我个人不太认可这种搭配思路,但这也侧面说明套装并非刚需,符文装是可以作为替代方案的——尤其是影子戒指推出后,在一定程度上降低了阿洛拉装备的重要性。 另外,刺客虽然一直以来表现稳定,但上限远不如圣骑,大概能跨越五十级左右的差距;再加上后期地图对刺客不算太友好,所以后期战斗时会感觉有些吃力,至少和圣骑相比是有明显差距的。不过,凭借近战机制搭配心灵瞬杀技能,刺客的在线升级速度在全职业里是顶尖的,要是操作得当,等级上碾压圣骑也并非不可能。
整体强度:★★★★
操作难度:★★
在线升级速度:★★★★★
装备获取难度:★★★★

狂战士
当年近战三幻神,如今的处境实在一言难尽。不过就在刚才,我用狂战打出了73万的攻击,一个小技能暴击甚至达到27万——要说猛吗?确实够猛,但总觉得差点什么。其实也没太大毛病,就是太容易暴毙了,这也是它最被玩家诟病的地方,很容易让操作者心态爆炸。很多时候,狂战别说二星难,就连一星都相当不容易达成。 另外,狂战可以说是“成也暴击,败也暴击”。因为真实伤害和元素伤害都无法暴击,所以狂战的越级挑战能力自然比不上圣骑和刺客。不过毕竟近战机制摆在那里,现版本后期它和绿帽召唤的强度基本差不多,大概能越级五十级左右。但狂战终究是近战职业,在线刷图的速度远非远程职业可比,会玩的狂战刷图速度甚至能和刺客不相上下。
整体强度:★★★☆
操作难度:★★★★
在线升级速度:★★★★★
装备获取难度:★★★★

召唤师
召唤作为相对较新的职业,其强度是值得肯定的。妮玛套的高攻击力、塔格奥门徒套的高元素伤害,再加上多个被动技能的增伤效果,让召唤在后期拥有非常可观的战斗力,而且这个职业练起来比较简单——如果不是特别追求极限输出,一套能提升全技能等级的装备就能带来不错的收益。后期通过手动操作聚怪并使用毒爆,遇到精英怪或BOSS时切换妮玛套,无论是群伤还是定点爆发都很强力,堪称一个非常全面的职业,可玩性相当高。不过在150级之前的表现就不太乐观了,没有足够的等级支撑,也凑不齐核心套装,相对来说会比较弱势。即便到了后期,也需要一些练习和研究才能发挥出最大效果,如果全程自动战斗,很可能会在某些关卡卡住。
整体强度: ★★★★
操作难度:★★★★★
在线升级速度:★★
装备获取难度:★★★★

猎魔人
猎魔人想越过五十级,对新手而言或许是遥不可及的事,毕竟不少新手甚至可能被低等级的怪反杀。不过到了后期,猎魔人的强度还算不错,用电球清理小怪的速度相当快,处理精英怪的能力也说得过去,但打boss的能力就略显逊色了。看看绿帽的秘境通关情况就知道,和其他职业相比,通关时间会稍长一些(只是略微长一点,如果专门搭配一套打boss的装备,也还能应付,不是完全打不了,就是速度慢了点,不过通关时间也就差那么几秒),这算是个短板,所以整体强度比召唤职业要稍弱一点。
另外还有一点,因为绿帽是免费职业,所以使用外挂的玩家也比较多,反正不怕被封号,这种情况在新区尤其明显。之后会稍微好一些,但外挂玩家依然不少,青瓷的反作弊系统水平大家都清楚,所以如果比较在意这点,玩起来可能会有点不舒服(尤其是在新区)。
装备方面,后期主要依赖双子套三件,不过这三件装备加的属性很少,核心作用是减少电球的速度,所以是否跟等级提升不像其他套装那么关键,装备获取难度相对较低。至于操作难度就不用多说了,不手动操作的话,能不能越过二十级都成问题。整体强度:★★★☆
操作难度:★★★★★
在线升级速度:★★
装备获取难度:★★★

秘术师
颜值最高的秘术师,却是强度垫底的存在。所谓“后期强大”的描述完全是画饼——后期指的是251级?那根本就是遥不可及的幻想。从前期开始,你就能感受到秘术师的“弱小”有多真实,尤其是在群蛇峡谷这类地图里。
秘术师的核心次要技能就三个:陨石术、暴风雪、九头蛇。先说说陨石术,伤害平庸就算了,命中率低到离谱,地上那圈特效与其说是攻击,不如说是用来“吓唬”小怪的——能让陨石擦到怪的边都算运气好。再看暴风雪,自带减速效果,范围大到能超出手机屏幕,可问题来了:被减速的怪移动慢得像蜗牛,直接导致下一波怪刷新时间推迟,想拿二星评分?别想了。而且暴风雪的命中系数极低,用它触发“临界质量”的收益几乎可以忽略不计。
九头蛇算是秘术师唯一的“救命稻草”——打BOSS、精英怪非它不可,在秘境里也还算稳定。但缺点同样扎心:伤害依然拉胯,还经常被前排的脆皮小怪挡住输出,根本打不到后排的关键目标。
群蛇首领绝对是秘术师的噩梦地图,不管是简单、噩梦还是地狱难度,只要玩秘术师,十有八九会在这里卡关。原因很简单:这关精英怪多到爆炸,可你能用的技能全是“鸡肋”——暴风雪伤害低还拖时间,陨石术砸不中,火蛇吐息慢到像在“磨洋工”,一年都打不死怪。我知道有“海德拉十头蛇”的流派,但凑齐十头蛇的条件苛刻到离谱,就算凑齐了,伤害也远没想象中高——差不多四个火蛇头的输出才抵得上一次普攻。
说白了,秘术师本质上只适合清小怪,碰到精英怪扎堆的“硬骨头”地图,比如地底通道四、古代首领四、沙漠首领,那就是彻头彻尾的地狱。这类地图还真不少。
更糟的是,连九头蛇都会被秘境针对——一旦碰到“火免”词条,秘境直接宣告失败。这就是为什么本月秘境天梯至今只有我一个人在坚持:46层是精神威压加火免,我卡在53层,碰到的是反伤荆棘加火免……不是打不过,而是太累了,身心俱疲。算了,还是睡觉吧。整体强度:★★★
操作难度:★★★★
在线升级速度:★★☆
装备获取难度:★★★★★

地狱之门分四种:冰火毒雷
绿帽难以通关的关键在于BOSS会持续不断地刷新小怪,导致玩家往往还没接近BOSS就被小怪集火秒杀。此外,绿帽的群体伤害技能在这个场景下显得非常无力,就算频繁使用技能清理掉小怪,能量也无法及时恢复,而刚清完一波,下一波小怪又会立刻刷新出来。
为了防止这种情况发生,我们需要运用一个关键技能:快速后撤(商店技能,花费60钻)

1级效果是后撤3码,每升1级加0.2码。
当boss在你的视野里停留大约2秒就会触发刷怪机制,所以只要采取后撤操作,就能借助卡视野的方法阻止boss刷怪,然后利用绿帽的单体高额伤害来击杀boss。
技能:

核心选择:能量箭,普通攻击可回复能量(其中能量箭的能量回复量为40点,其他技能仅20点,优先选择能量回复更高的能量箭,这样能更方便释放技能)
次要:蓄力射击,单体高伤(其他无所谓)
战术:不说了
被动:沉着狙击(有后撤,效果可以一直保持)
突然打击(boss血量下降后可以手动换箭术专精)
百步穿杨(暴击伤害没的说)
方法其实很简单,之前也提到过,核心就是利用后撤来卡视野,避免让boss触发刷怪机制。你可以在视野范围外提前释放技能,这样照样能命中目标。要是没能量了,就多平A几下攒攒能量。就算boss真的刷出小怪也不用慌,多平A攒够能量后,连续用几次后撤就能轻松甩掉它们——毕竟小怪的移动速度可比boss慢多了。用这个方法大概50秒就能过关,效率还是挺高的。(ps:之前说地狱之门有冰、火、毒、雷几种类型,其中毒系比较特殊,boss会释放全屏毒雾,伤害很高。所以应对毒系时,同样可以用后撤卡视野,不让它放出技能就能通过,不过过关时间会稍长一些)
简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。
6大职业角色选择,每个职业角色都有其独特的定位以及技能。
炫酷华丽的技能特效,自由搭配技能组合可改变闯关效果哦。
丰富的副本关卡,各种强大的BOSS等待玩家挑战。
这是一款相当经典的老游戏了,大概是90年代的作品,但丝毫不影响它如今依然充满乐趣。游戏里有6种不同的职业角色,每个角色都有着独特的定位和技能,这就意味着玩家需要针对每个角色采用不同的玩法策略。而且每个角色的技能都能自由搭配组合,这无疑大大提升了游戏的可玩性——说不定换一套技能组合,就能顺利通过之前卡关的关卡呢。



