《学园偶像大师》日服是一款以偶像培养为核心的模拟经营游戏,本次为大家带来的正是日服版本,能让玩家体验到最原汁原味的游戏内容,助力你成功打造少女偶像!你将踏入校园,邂逅九位性格鲜明的JK少女,作为她们的经理人,需要发掘她们的潜力,帮助这支组合成长为世界顶尖的偶像团体!
舞台为最大规模的偶像养成学校「初星学园」。
玩家将以专门大学制作人科新生的身份,发掘偶像科中那些拥有独特特质的偶像候补生,以助力他们实现梦想为目标,激发他们的魅力,将这些候补生培养成真正的偶像!
◆让唱歌跳舞变得更好!?次世代偶像养成模拟◆
开始时,女孩们还没有学会唱歌或跳舞。
以通过考试为目标,开展训练或课程学习,提升他们作为偶像的能力吧!
在通过考试后的LIVE舞台上,女孩们的舞台表现也会有所变化。
经过这样反复的培养,目标是在座无虚席的舞台上演出!
◆「偶像」的成长就是「人」的成长◆
在女孩们的成长培育过程中,也会逐步开启你与偶像之间一对一的专属故事。
作为偶像的弱点、还有女孩们隐藏在内心深处的烦恼……。
作为制作人的你,要和女孩们构建起紧密的合作关系,增进彼此的感情,一起朝着成为顶级偶像的目标努力!
◆关于《偶像大师》系列◆
《偶像大师》起源于2005年推出的大型节奏机台,属于偶像养成类作品。
玩家化身为制作人,培育出个性丰富多样的偶像,游戏内包含风格多元的歌曲内容,因此深受众多玩家的喜爱与支持。
曾推出《偶像大师》《偶像大师灰姑娘女孩》《偶像大师百万人演唱会!》《偶像大师SideM》《偶像大师闪耀色彩》等作品,此次《学园偶像大师》是《偶像大师》系列时隔六年推出的全新作品。
开荒向(SP,课程类浅析)
先提前说明一下:我只玩了5小时,大概了解了SP课程类的机制。更深入的内容得等大家玩久了自己去探索,这篇分享主要是给那些觉得机制复杂、一开始不太好上手的萌新准备的。
一:话不多说,先简单讲解基础。
右上角那个绿色背景的(狗头)大家不用在意,不过不懂日文的朋友可以了解一下。
我从左上方开始依次介绍。
①是课表的位置,大家可以看到,下方那个课程定位从加载好就固定了,左上方这个位置就能看到。
这个无需过多解释,后续会详细介绍。特训课程与比赛的安排是固定的,部分相关机制也将在后面说明。
②为角色、礼装及已生效效果的展示(包含限定条件下的再动),再动可根据实际情况进行控制,需避免出现再动触发后因无可用卡牌,而被迫浪费体力或回合的情况。若对相关机制不太了解,可在中点开图标对应的位置查看详情。
包括一些SSR给的技能也是可以提供再动的。
再动发生的当回合,已经生效的buff是能够触发的,像集中、好调带来的增益效果都在此列。另外,再动的回合无法悔牌,牌序的不同可能会根据实际情况造成打点上的差异。
要是对角色的初始手牌不太熟悉,在这个里面点开来都能查看。点开来之后的图就不展示了。
③是道具栏。由于我很少打开商店,所以对道具没有深入了解。常见的道具有:能让当前卡牌升一阶的;使用后回3体的(通常用于搭配高打点打出高爆发,回体效果基本用不上);集中+3的(高跟鞋跳板);技能再动一次的(手牌好时务必先使用,否则不会生效!!)
补充说明一下:道具栏的容量上限是3个,要是超过这个数量就会爆掉。当道具超过3瓶时,心地善良的小美野会让你自行挑选要爆掉其中哪一瓶。
关于内常用的界面介绍就先讲到这里,接下来进入实战环节。
先放张图,这是期中测验的答卷。期末测验时因为穿高跟鞋没触发二段效果,被妹妹抓住了,现在已经把saki大将军删掉,成了忠实的小黄粉。
二:写点大家可能会比较关心的buff类问题
左上方红框里标注的是buff栏。拿saki来说,她的状态包含两个词条,一个是心情,另一个是集中。
好心情的等级仅对持续时间产生影响,集中状态亦是如此。等级1对应的持续时间为一个回合,每当前一回合结束并进入下一回合时,剩余回合数就会减1。
变为0的状态不生效,也就是灰色状态。
需要注意的是,saki的心情会极大影响卡面效果(增幅为固定值,此次是50%,可点开状态栏查看。部分卡面技能需达到一定心情值才能解锁)。另外,不同角色的状态栏存在差异,这些信息在中都能看到。
记得玩的时候关键的buff需要蓄上。
共同手牌高跟鞋的效果是集中6时触发一次额外效果(第二次增加的数值比第一次高,这张卡的打点非常高,初期看到可以直接抓取)
右上方红框处显示的是体力和元气。
-1的位置对应的是体力,而-5位置上方的青色框所代表的是元气。
没有特别标注的卡牌优先消耗元气。
当体力值耗尽或者手牌实在太差时,可以点击右下方的skip按钮来跳过本回合,这样还能手动恢复2点体力(不过这恢复的体力感觉有点亏,毕竟不如0费就能回4元气划算。但人嘛,总会有妥协的时候——要是10号位的调手区域还留着3张4费的回心情足取牌,而且左上方的转盘恰好是从未点过的属性,那偶尔这么“喘口气”也不算什么坏事(狗头))
三:到这里,基础的卡面介绍就告一段落了,接下来我们来聊聊课程相关的一些问题。
首先入场的是,有授课+打牌,普课,我选哪个。
答案是:图都找不到了。大家就记住一句话,只要有下面这三个选项,就选这三个,你的努力打牌不会辜负你(开个玩笑)。
接下来是SP课程。多亏了群里朋友们的“鞭策”,我才知道原来还有SP课这样的课程。
我刷了好多次才终于出了这个。歪掉的SP也是SP呀,希望大家能尊重一下,谢谢喵~
目前已知的信息是,SP课程的学分要求更高(意味着需要消耗更多体力,但这里的计算方式并非简单叠加——比如3回合本身价值6体力,加上3张6费刀的6体力,总共会消耗12体力;这可能导致的影响是,在特训课之前不得不选择休息,从而无法补充道具。不过SP课的道具上手率似乎更高,这一点或许能弥补上述的消耗问题),相应的回报也更可观(我测试普通课程时,收益在50到100之间浮动,具体取决于时间;SP课则能达到150左右,不过回报依旧比不上特训课)。如果位置不合适的话,可能会考虑放弃选择SP课。
优质的SP课程能助你高效达成目标,而劣质的SP课程只会让你避之不及。
不管是普课还是SP课,核心思路都一样——要在最短时间内结束战斗。毕竟省下的回合数就等于你的体力,要是能在1-2回合内打完(还不用吃药),那基本就是白嫖了。(药满了记得吃啊,虽然你省药的时候看起来有点窘迫,但药满到舍不得丢任何一瓶的样子,真的超有型)(我可没爆过药哈,别来调侃我,只要我假装没看见,就等于没爆过药)
四:如果我手上只有授课,改怎么选?
授课分为0体+15(数值太低不想看)
-4体+30(性价比高)
-8体=40(贵了点,但是效率高)
-4、-8这两个数值可以根据个人心情来选择,0体这个选项我个人不太建议选(毕竟主属性和副属性加起来有两个,总能有一个是用得上的)
五:特课,比赛,赛前准备
最后大家看到的这个部分,通常出现在期中考试前后以及期末考试之前。
看到这个图标,所有人的肌肉都会条件反射般地意识到,要是不把体力回满,就得挨揍。
因此,我的建议是打架时先看上方的体力栏。根据体力和P点的不同,要采取不同的应对策略。
1.当体力消耗殆尽时,及时休息是恢复体力最高效的方式。
2.当体力消耗过半时,可选择的应对方式会增多,除了点击休息外,大家也可以留意下图中被标注的这个位置。
外出时会根据情况恢复30%到50%不等的少量体力,同时需要消耗50或100的P币(可自由选择消耗金额)。此外,外出还能补充手牌(无法自主选择,系统直接发放,但基本都是优质卡牌)以及随机获得一些道具。
哪怕和我一样状态拉满,甚至还爆出了道具,也尽管大胆去挑选吧。
如果体力比较充沛,可以考虑选择详谈并进入超市。超市内的物品可自由选取,但进入初期无法立刻恢复体力,一定要在P币足够、体力充足的情况下再进入。
活动支给能提供P币和不可选取的道具,而且不能恢复体力。要是有想参与的朋友,这反正跟我没关系。
一切准备工作就绪后,接下来要迎接的是特课与比赛连轴转的两场连续任务,期间没有时间恢复体力。
这一部分要等进阶攻略。
现在,你已经是个成熟的P头了,和我一起成为0集中高跟鞋的高贵P吧。
附:战败CG
由于saki的被动,被迫打出高跟鞋接决战
对不起,没能让妹妹大人使出全力…
并打开后,有以下几种方式能够供玩家进行登陆
或者玩家也可选择新账号注册
输入国内的电子邮箱,并设置密码进行登陆
登陆完成后,就能够在中畅玩了
丰富的养成系统:在《学园偶像大师》中,玩家能够借助多元化的养成机制,从技能培养、外形塑造到人气积累等多个维度,全方位提升偶像的综合能力,助力她们在偶像道路上持续成长。
丰富的互动模式:其中包含多样的互动玩法,玩家能够和偶像候补生展开对话、进行互动,以此提升情感值,增强相互间的信任与默契,进而更有效地助力她们成长。
《学园偶像大师》的角色设计精美细腻,每位偶像候补生都拥有独特的性格与魅力,玩家能够依据她们的特点制定各异的培养策略。
多样的剧情发展:游戏内设置了丰富的剧情线索,玩家能够依据自身选择引导故事走向,感受不同的情节与结局,从而提升游戏的可玩性和趣味性。
深度的剧情体验:《学园偶像大师》十分注重剧情的铺陈与发展,玩家能够沉浸在丰富多彩的故事里,真切感受偶像们在成长过程中的喜悦与挑战。
丰富的活动内容:其中包含演唱会、比赛等各类精彩活动,玩家既能参与其中展现自身的培养成果,也能与其他玩家进行竞争或合作。
社交互动的趣味:学园偶像大师提供多种社交互动途径,玩家能够和其他玩家组建工作室、分享经验,一同研究游戏里的策略与技巧,增添游戏的乐趣和挑战。
持续更新的活动内容:开发团队会定期推出更新与活动,为玩家带来全新的内容,以此保持游戏的新鲜感和玩家的活跃度。