方舟动物园完整游戏最新版

方舟动物园完整游戏最新版

  • 类型:策略塔防
  • 语言:中文
  • 大小:1022.55MB
  • 更新:2026-09-07 14:17:47
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方舟动物园是一款源自德国的桌游,最初在Steam平台发行。由于游戏热度极高,有玩家将其移植到移动端,并且解锁了所有内容,让玩家能免费体验游戏的全部玩法。感兴趣的玩家不妨来试试!

特点

1、卡牌系统:涵盖255张特色各异的卡牌,类型涉及动物、专家、建筑与保护项目,每张卡牌都具备独一无二的能力。玩家需借助这些卡牌提升动物园的魅力值与科研声望,进而获取保护点数。

2、行动卡:每位玩家都持有一套五张行动卡,行动的强度和卡牌所在的槽位存在关联。行动的类型涵盖建造、动物、卡牌获取、协会事务以及赞助商这几种。

3、回合流程:玩家们按顺序轮流使用行动卡,开展各类操作来达成战略目标。在互动与竞争的过程中,玩家们会逐步强化各自的动物园。

4、成就系统:游戏内包含24项成就与13个策略挑战,以此激励玩家尝试多样化玩法,提升游戏的重玩价值。

行动卡介绍

建造:玩家可建造标准饲养区、特殊饲养区、贩售亭以及休憩亭。

动物:允许玩家在动物园中安置动物。

卡牌:可供玩家获取新的动物园相关卡牌,涵盖动物、赞助商以及保护项目类卡牌。

协会:允许玩家的协会事务员执行各种任务。

赞助商:允许玩家在动物园场景中使用赞助商卡牌,或者进行筹措资金的操作。

成就挑战攻略

挑战4:开局时场上存在探险家,需集齐至少5种动物类目图标与5种大洲图标方可达成胜利条件。

挑战4H:不再拥有探险家角色,同时仍需集齐至少5种动物类目图标与5种大洲图标方可达成胜利条件。

难度:一般

这个挑战的难点在于收集图标,开局选牌时就得留意图标情况,尽量多保留能掌控的图标。大洲图标可以借助合作动物园来获取,动物类目图标是7选5,萌宠图标和熊图标能降低收集难度——萌宠只需萌宠园,熊图标总会和食草或食肉图标一同出现。基础保护项目里要是有5大洲或5类目任务,收集图标的时候就能顺带完成,通常AI不会特意攒着去抢5盾,一般到3类或4类就会去做任务。和挑战1H一样,只要没完成目标就不能结束,所以不用为了凑图标放慢节奏,只要凑图标的速度比AI的跑分速度快就行。

推荐使用的地图有两个:一个是好莱坞山,它的赞助里包含对应图标,并且不少赞助卡设有5大洲或5类目的终局分数;另一个是研究机构,其左下角区域无需满足特定条件,凑齐图标会更便捷。

挑战5:初始状态下,你的动物园内设有一个爬行馆,不过你的建造操作无法进行升级。每只爬行动物会额外带来1票的收益。

挑战5H:初始阶段你的动物园里设有一个爬行馆,不过你所有的操作都不能进行升级。每只爬行动物会额外带来2票的收益。

难度:困难

终于迎来了第一个真正有挑战性的关卡。所有行动都无法升级,这意味着各项行动的效果会受到很大限制,尤其是那些依赖行动升级的动物相关玩法。不过好在初始阶段有个爬行馆,而且每只爬行动物都自带+2票(注意不是爬行类图标加成),所以思路就很清晰了——专注刷爬行动物就对了!要是觉得铺地板太繁琐,那就早点解锁建造2格的奖励。至于人口问题,因为需要8点声望才能获得工人,所以解锁工人奖励也很关键,这样就能凑齐3个工人完成两次任务(另一个工人通过2盾奖励获取),同时也不用再在意声望了(毕竟所有行动都不能升级,声望基本派不上用场)。

挑战6:每次打出赞助商卡牌,可获得3票;动物卡牌的价值会降低1票。

挑战6小时:每当使用一张赞助商卡牌,获得2票;若动物卡牌数量超过赞助商卡牌,则无法打出动物卡牌。

难度:简单

这个挑战其实挺容易应对的,只要我给赞助商的投入足够多,就完全不用愁抽不到动物牌。关键是得留意别轻易打出那些低价值的动物——比如那些只有2票、3票还没特殊效果的,没错,说的就是你们这些小蜥蜴。

推荐使用的地图:好莱坞山(这是本次挑战毫无争议的唯一指定答案)

双人对决攻略

一、协会选择的重要性

在两人对局里,因为首轮双方都有机会拿下一所高效大学,所以主流策略往往会从大学开始规划。比较推荐选择“5牌大学”,这样做不仅能在游戏前期让手牌管理更灵活自由,还能为中后期打出高分卡牌奠定良好基础。

选择“2声望大学”的话,大多是为了能在首轮尽快凑够5声望。不过这种策略往往会让第一时代的进程变长,所以在行动安排上要格外注意休息节奏的把控,具体内容会在后面的【休息规划】部分详细说明。

动物园起手的适用场景

适合选择动物园起手的情况大致分为以下几类:

手握关键动保卡:当手牌里存在和动物园相关的动保卡时,能在第二轮触发至少两次升级效果,既维持声望的竞争力,还能带来比大学起手更可观的后期收益。

天胡5动物搭配动保:要是在第一轮就能完美凑成“5动物贴动保”的组合,那第二轮借助5盾奖励(像大学、动物园这类)的发展速度就会大大加快。

特殊连锁动物:像“邦加跗猴”能保证声望不落后,“金刚鹦鹉”可带来稳定的经济收益,“倭河马”则有助于首轮快速完成回合过渡。这类策略的灵活性较强,但并不是开局的必选路线。

尽管动物园开局在部分场景里具备一定潜力,但大学开局整体来看更为稳定,能降低因高风险博弈而出现收益不理想的概率。

二、休息与节奏的把控

游戏中的休息机制贯穿全局,是节奏控制的重要一环。常见的开局节奏有以下几种:

1、常规试探

双方会互相观察彼此的布局,接着依次进行赞助商卡的使用和抽牌动作,轮次最终由其中一方触发“休息5”来结束。被动休息的原因可能是手牌不够或者经济匮乏,而主动休息能够用来打乱对手的布局,比如当双方协会的资源相近时,主动休息可以抢占优势,借助升级来压制对方的节奏。

2、快速推进

通过灵活规划行动节奏,比如先主动出手拿下“5牌大学”,接着快速激活“赞助商”带来的5回合休息增益,借此一下子扩大与对手的资源优势。这种策略在对手开局被动、应对方式不够灵活的情况下使用效果尤为显著。

3、折磨战术

在开局阶段放缓节奏,通过多次小幅操作来等待时机成熟。比如:优先提升建筑区域等级以解锁售货亭和售票亭,或者借助高品质蓝卡来取得经济上的优势。不过,这种玩法对玩家的心理素质和资源管理能力要求比较高,建议谨慎采用。

三、行动卡升级的优先顺序

行动卡的升级一般会把第二轮同时提升“建造”与“动物”作为标准模板,要是声望不够可以灵活调整升级顺序。协会卡的升级时间相对较晚,它的主要作用是解锁捐赠功能或者达成连锁效果,不过要是地图上对应的奖励收益不多,也可以考虑不升级协会卡,而是去优化其他核心卡牌,比如“赞助商”。

四、动保策略的核心

动保卡的选择和使用取决于奖励格的情况:

如果第一格被遮盖,建议优先选择容易获取的奖励,比如2盾动保这类简单易达的选项。

如果第二格已被占用,就必须果断去抢占5盾奖励,不然哪怕晚一回合,都可能失去关键资源,对局势造成严重影响。

五、轮次规划与收尾策略

在双人对局里,平均要完成5个轮次、34次行动。55分是个关键的分数节点,玩家得依据休息后的资源情况,来判断是否开启最后冲刺。比如借助金雕、熊猫这类高价值动物卡来快速积累分数,同时通过连锁行动最大限度地利用地图和大学的剩余价值。

需要注意的是,在尾声阶段,要避免过早进入休息状态。要是对手手里有高分卡牌,很可能会借助最后一轮的得分实现反超,所以把握好节奏非常关键。

常见问题

如果我运用“增强”(Boost)动物能力把一张行动卡片从中心移到位置1或者5,那其他的行动卡片会怎么移动呢?

若您把行动卡片放在位置1,那么原本在该行动卡片左边的所有卡片都会向右挪1个位置;要是您将行动卡片置于位置5,原本在这个行动卡片右边的所有卡片就会向左移1个位置。

如果我们不喜欢互动类能力(比如毒液、偷窃这类),是不是一定得使用这些卡片呢?

不,如果您的小组对这些互动效果不太满意,也可以换成单人模式里提供的备用效果。

当运用催眠(Hypnosis)能力时,我所选用的行动卡上若带有标记,会出现怎样的情况呢?

卡上的束缚与毒液标记会对您产生作用,您得把它们去除掉。不过您不能在卡片上使用倍数标记。

当我的日本猕猴从拥有最多保护点的玩家那里偷取物品时,我该怎么确定是哪个玩家受到了影响呢?

若存在多个动物园的保育点数量并列最高,您可挑选受影响的玩家。只有拥有至少1个保育点的玩家才具备被选中的资格。

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手游版本v1.0.0
更新时间2026-09-07 14:17:47
手游大小1022.55MB
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