我在末日当牛马游戏正版

我在末日当牛马游戏正版

  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 大小:96.32MB
  • 更新:2026-09-07 14:22:36
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《我在末日当牛马》是一款竖版冒险生存游戏,故事背景设定在末日世界。为了活下去,你加入了一家公司,可没想到这家公司竟要求你独自进入废弃城市搜寻物资——毕竟只有每天提交指定物资,才能保证自己的KPI,不然你就只能在末日里沦为他人的食物。所以,喜欢这类末日生存题材的玩家,快来《我在末日当牛马》体验吧!

剧情

末日尸潮席卷而来,成了失业青年的你,去一家“要命”的公司面试。公司给你的任务是独自闯入废弃都市,搜寻旧时代的物资,每天都得上缴指定物品,完成KPI才能活下去。他们还承诺,只要好好干,就能升职加薪,抱得白富美(或娶到高富帅),大家都能拥有光明的未来!可这背后的真相,却让人不寒而栗……

特点

1、游戏以物资收集为核心玩法,玩家需每日完成物资收集任务,通过上缴对应数量的物资来维持生存状态,同时解锁更多游戏奖励。

2、每种资源都有其对应的目标,我们需要完成任务清单,以达成相应的目标。

3、操作方式简单,只需点击即可解锁更高级别的地图,拼凑出完整的故事线。

4、所有场景均为完全随机生成,玩家将探索全新的区域与场景,每次游玩都能体验到全新的挑战。

5、沉浸式搜包,无需战斗,无需撤离,没有外挂玩家,可尽情收集与挑战。

亮点

1.每日需按要求提交指定物资,若未达到标准将扣除生命值上限,超额完成则可解锁晋升奖励。

2.医院场景中严禁使用手电吸引丧尸,工厂区域则必须穿戴防毒面具来抵御化学污染。

3.累计KPI达成标准后可解锁新区域的权限,晋升为主管后能够发布任务并让其他玩家执行相关内容。

4.收集齐7份董事会议记录以揭露人体改造计划,即可触发叛逃结局。

5.大声诵读公司宣誓词能够临时提高物资爆率,不过在此过程中会同步进行录音并上传至服务器。

特色

1.随着丧尸的靠近,心跳监测条的跳动会逐渐加快,手柄的震动则能模拟出翻找箱子柜子时的触感。

2.物资的刷新会受到天气、时间、玩家过往行为等多个维度因素的影响,不存在固定的资源点。

3.全球玩家道德值排行榜正式公布,引发了全员恶人的社群文化现象。

4.角色离线满12小时后,系统将依据其职业自动生成基础物资,以此减轻重复劳作带来的负担。

内容

1、每日任务

每天设有三个级别的任务,必须完成才能进入次日工作,否则不能结束当天工作。可以用金币来补齐未完成的部分,但花费会比任务本身的实际价值高,这相当于一种补偿费用。业绩值达到100为满额,要是不想遵守规则,也可以选择缺勤。

2、耐玩度

没有外围养成系统,获得的高价值物品可放入展示柜,按比例产生收益,帮助缓解经济压力。普通物品仓库能收纳各类物品,业绩提升也会越来越轻松。

3、画面音乐

2D采用2D卡通风格绘制,呈现效果与“小”较为相似。界面架构简洁明了,功能和UI设计都比较精简,逻辑清晰易懂,即便没有引导提示,用户也能轻松上手操作。

动画呈现的内容较少,角色与背景融合度高,几乎没有明显动作。开箱动画的表现形式与“搜打撤”类似,通过放大镜显示时间的长短能够判断物品的品级。

攻略

1、进入后点击界面的开始正式开始。

2、在正式启程前,你需要挑选并完成相应的任务,这里有不同等级的任务可供你去挑战完成。

3、选好任务后点击“出发”按钮即可正式开启任务,点击“出发”后还能选择具体的探索地点。

4、到达对应的地点后,点击物品即可搜刮资源,再次点击该物品就能将其放入背包。

5、每次移动都会消耗1点行动点,行动点耗尽后必须返回基地。完成任务即可下班结束当天工作,存活时间越久,可使用的行动点数就越多。

新手攻略

目前单局时长设定为30天,每局游玩时间大约1小时。物资不必全部出售,保留红金通过仓库利息就能支撑前期每天租满背包,建议一天搜索一次物资。若地图刷新情况不佳,可适当留存体力。后期(约20天后)的任务难度会显著提升,此时可根据实际情况选择放弃,或挑选消耗较少的任务一键补齐完成。只要运气不算太差,且后期拥有足够的资金与业绩,就能稳定通关。

注意

有时会遇到辐射区域,在这类区域停留搜索的时间越长,体力值消耗就越大;辐射等级越高的地方,物资往往越丰富,但体力消耗的速度也会相应更快,所以在这种区域最好加快搜索节奏。

回收者背包空间管控攻略

首先需要明确的是,我们的背包初始至少能收纳16格物品,之后可以通过支付租金来额外解锁4格或8格的背包存储空间。这样算下来,我们能拥有的最大背包容量是24格,具体情况可以参考下图。

背包,我们最好的帮手

那么,野外的物资虽然丰富得仿佛取之不尽用之不竭,但我们的背包容量毕竟有限,所以需要凭借自我判断——在面对同等量级的物品时,优先选择将哪些放进背包或展架,以此来获取最大的收益。

首先给出结论:无论在什么情况下,都应优先把稀有度高的物品放进背包;要是背包还有空位,再考虑用其他种类的物品填满。另外需要说明的是,本章所有的计算都是针对单个格子进行的。举个例子,某个单格蓝色物品售价1.5w,另一个三格蓝色物品售价3w,尽管三格蓝的总售价更高,但它的单格价值比不上前面的单格蓝,所以性价比更低。而且因为多格物品使用起来不方便,即便单格价值相同,多格物品也会被排在后面。

首先是白色物品

没什么好说的,哪个缺了拿哪个

其次是绿色物品

择优:糖浆>石碑>帽子>枕头

接下来是蓝色物品

择优:光盘>充电宝>太阳眼镜>吹风机>随身听>篮球>牙刷>玩偶

接下来是紫色物品

择优:u盘>挂件>相机>金箍棒>眼镜>虎图>抬棺>机器人>ak兵马俑>雷达

接下来是金色物品

优先选择的顺序为:佛珠、馒头、陀螺、吉他、显卡、长、机械狗、五折叠、哥哥的裤子、无人机。

最后是红色物品

没有择优,见到就拿

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手游版本V0.10.2
更新时间2026-09-07 14:22:36
手游大小96.32MB
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