《群雄时代》是一款以三国为背景的策略SLG战争游戏。在游戏里,玩家将从一座小小的城池起步,逐步发展壮大自己的领地——既要精心经营城池建设,也要招募训练军队、选拔任用得力武将,通过南征北战的征程,最终实现一统三国的目标。游戏采用了高度写实的城池模拟系统,玩家在排兵布阵、行军作战时,不仅要应对粮食补给的压力,还得关注城内百姓的情绪状态,一旦民心低落,就可能引发叛乱风险。此外,每位武将都有其独特的战法优势,同时也保留了历史上为人熟知的性格特点,比如张飞的暴躁脾性,这些细节让游戏更具沉浸感与策略深度。
1、经典又有趣的三国战略题材,每个场景的战斗氛围都十分浓厚。
2、进行阵容组合搭配时,把同类型的武将安排在同一阵容里,部分武将之间还能触发羁绊效果。
3、全新的人物故事,剧情发展别具一格,显得格外不俗。
4、丰富的技能运用,多元的实力融合,期待你来解锁全新的精彩篇章。
5、所有英雄均源自历史上的三国时期,并且每个英雄都能解锁供你使用。
6、更多玩法的融合,顶级的挑战体验,丰富多样的敌人设计,使其独具特色。
1、在精彩的三国世界里,热血战斗将为您开启自由探索的大门,让您能在不同场景中畅享精彩对决;
2、多样的玩法适配不同玩家的喜好,热血的军团对抗,让你沉浸式感受三国霸主的日常;
3、武将角色至关重要,他们既能像文臣一样发挥治理城市、解决纷争的作用,也能凭借武力平定天下。
1、多元化的玩法体验究竟怎样?这里有着最刺激的挑战,每一次战斗都是对你策略能力的考验。
2、在这里,各类三国经典武将都生动地呈现在你面前,每一个角色都有着属于自己的独特故事背景。
3、玩家在战斗过程中采用不同的战斗风格会带来不一样的效果,把同一职业的武将组合在一起则会触发各异的羁绊效果。
1、招募大批士兵,开启精彩挑战,经典战役待你指挥,重写传奇篇章。
2、丰富多样的主题活动等你来参与,体验炫酷的搭配对战玩法,排兵布阵完成目标。
3、任你尽情挥洒豪情壮志,解锁更多专业技能,结识各路将领名流,助你身先士卒。
4、虎将云集的天地之战中,随着一方诸侯国实力的不断累积,最终能成长为权倾一时的霸主。
一、培养
1、属性培养介绍
武将的培养主要涵盖属性培养、技能培养和阵型培养这几个方面。关于技能与阵型的培养,大家可以参考我后续会提到的技能阵型搭配内容,接下来先重点讲讲属性培养。
每个武将都具备统率、武力、智力、政治力和亲和力这五项属性,武将的初始属性会影响其最终的培养上限。由于游戏里的各类中高级属性获取难度较大,因此建议不要将资源投入到初始能力仅为个位数的武将身上。
提升武将属性不仅能增强其自身能力,还有一项重要福利——可晋升为军师,届时能统领两万兵马。
首先得明确军师的含义与设定:军师由武将担任,需满足智力90以上且政治力80以上这两个条件,达成后可通过“君主”-“任免”功能任命该武将为军师,军师的带兵上限为两万。 普通武将的带兵数量则与名气和军职挂钩:初始状态下仅能带领八千兵;名气每提升一级,军职便相应晋升一级,带兵量随之增加——前两级每次增加一千兵,后续每级增加五百兵;当军职达到唯一的“大将军”时,带兵量达到最高上限两万。
2、如果进行属性培养
在游戏里我们能借助科技研究获取初级、中级、高级的属性卡。初级属性培养加7点,中级加5点,高级加3点。并且每种属性最多能进行3次属性培养,培养过程中有概率触发灵光一闪,灵光一闪的数值和对应属性卡的等级相匹配,也就是初级灵光一闪加7点,中级加5点,高级加3点。
这里需要注意的是
a、初级属性不管如何培养,上限都只有73,打个比方,63的属性通过初级培养,就算触发灵光一闪也到不了77,而是73,因为是在原基础上叠加后不超过上限。
b、利用SL大法让灵光一闪带来的属性效果达到最大。需要注意的是,这里存在一个默认的机制特点:如果某个月培养时没有出现灵光一闪,那么无论当月怎么通过存档读档操作尝试,都不会触发灵光一闪;但要是当月有灵光一闪出现,无论怎么读档,灵光一闪都会存在。要记住,灵光一闪的数值就是通过这种方式刷出来的。
所以大家在培养武将前先保存当前进度,如果培养时武将没有触发灵光一闪,就读取进度直接等下个月再尝试;要是出现了灵光一闪,就在当月反复培养直到刷出最大属性值。
在培养军师前,得先算好各项数值,智力低于60的武将直接排除——这类武将就算培养也只能稍微提升点智力,成不了合格的军师。要知道每个属性最多能培养三次,要是武将初始智力在65以上,千万别用初级智力培养道具,正确的做法是先用中级智力道具搭配灵光一闪,把智力提到75;接着再用一次中级智力道具,让智力达到85;最后用高级智力道具收尾。要是反过来,第一次就用初级智力道具把智力加到73,那不管后面怎么培养,最终智力都到不了90。
政治力加到80要容易的多,这里就不说了。
二、技能和阵型搭配
目前比较主流的搭配是
1、叱咤骁勇疾驰偃月阵,此近战必触发单挑(敌人处于城关时无效),若单挑击退敌人,对手将陷入混乱;若单挑击倒敌人,则会额外攻击一次,且对手同样陷入混乱。
2、摧锋连攻搭配百战锋矢阵的打法,核心思路是通过突击快速秒杀目标,风格相当凶悍。
3、连珠神臂骑射雁形阵,这个就不用多解释了,核心就一个字——射。
此外还有防守时的修复乱射圆阵,而攻心连攻疾驰玄襄阵也都挺不错的。
三、攻城和守城
进攻:消灭全部敌军、占领所有城池。
这两个条件只要满足其中任意一个,一场战斗就能宣告胜利。反过来,敌军进攻我方时也是同样的道理,所以我们在防守时必须注意:至少要守住一座城池。有些城池的地形对防守方格外有利,敌军只要守住一个关卡就能让我方寸步难行;还有些城市到了后期城防会变得非常坚固,攻打起来十分吃力,这种情况下可以向你推荐一个实用的技巧——云梯。
而摧锋+连攻+百战+云梯+锋矢阵的搭配。
一、刘备
1、人物简介
刘备,字玄德,是三国时期三位君主中创业之路最为曲折的一位。他最初通过参与讨伐黄巾军步入仕途,然而受动荡时局影响,多次获得领地却又接连失去。前半生的他四处漂泊,曾先后依附于公孙瓒、陶谦、曹操、袁绍、刘表等多位诸侯。直到赤壁之战后,他才抓住时机占据荆州的部分地区,随后又率军攻取益州,最终建立起蜀汉政权。当时的人们评价刘备不仅仪表出众、气度不凡,具备成就王霸之业的谋略,而且为人宽厚仁慈,很有容人之量。
2、武将基本属性
初始属性:
宝物:双股剑—技能“连攻”
阵形:玄襄阵(1阶)、太极阵(1阶)
技能
攻心:发动攻击时,能引诱部分敌方伤兵归降。该技能效果会随发动武将的亲和值达到80、90、95、100时依次获得显著增强,且此技能对驻守在城关的部队不起作用。
百战:能够减少叱咤、突击、伐谋、合击、攻心、治疗、疾行、上将这些技能的体力消耗。
逃脱:降低被捕几率;提升撤退的成功率。
募集:增加征兵是获得的士兵量
奇袭:在林地中对敌军发动突袭,能使目标陷入混乱状态。该技能的成功率与执行者的智力属性相关。
神臂:增加射击距离
连攻:普通攻击有概率触发连续攻击2次,使用突击技能可提升连续攻击的次数。
3、武将培养攻略
阵形推荐
不多啰嗦,直接建议把【玄襄阵】培养到2阶,这样攻防两方面都能得到提升。
宝物搭配
方案一:双股剑(连攻)搭配连环铠(疾驰),再加上太平清领道或遁甲天书(空明)
方案2:双股剑(连攻)+紫金冠(疾行)+三略(疾驰)
技能推荐
【疾驰】【疾行】【空明】【戒备】【金刚】
刘备额外技能的学习更多是起到锦上添花的效果,这里主要还是建议以防守为核心策略。只要能保证生存,刘皇叔就能如同打不死的小强一般,战斗越激烈,麾下兵力反而会越来越多。
研发培养
统率78——高级统率X3,灵光一闪直取最大值
武力79——高级武力X3,灵光一闪直取最大值
智力值76——包含中级智力1个,高级智力2个,凭借灵光一闪直接达到最大值
政治80——高级政治X3,灵光一闪直接取最大值
亲和100——无需培养
二、姜维
1、人物简介
姜维,字伯约,早年效力于曹魏。诸葛亮首次北伐时,他无奈归降蜀汉,得到诸葛亮的悉心培养与重用。诸葛亮逝世后,姜维开始展露锋芒,成为蜀汉后期的核心支柱。即便刘禅已向曹魏投降,姜维仍未放弃复国的念头。诸葛亮去世后,蜀汉的掌权者费祎曾对姜维有所压制,限制他的用兵规模,直至费祎被郭修刺杀,姜维才逐步掌握蜀汉的军权。由于郭修是此前姜维从曹魏劝降而来,且费祎死后姜维成为最大获益者,因此有评论者推测郭修的刺杀行动可能是受姜维指使。
武将基本属性
初始属性
极限培养
阵形:锥形阵(1阶)、偃月阵(1阶)、鹤翼阵(1阶)、鱼丽阵(1阶)
技能:
布阵:在战场上可改变自己或友军的阵形;
摧锋:能够降低自身受到的反伤效果,特别是在使用“突击”时效果更为显著;当统率数值达到80、90、95、100这些节点时,反伤减伤的幅度会有明显的提升。
骁勇:近战攻击时可触发暴击,且有一定概率引发单挑,同时它也是触发单挑的必需技能。
混乱:近距离接触时能让敌军陷入混乱状态,该效果的触发成功率与智力属性相关。
治军:能够提升范围内友军的士气,并且可以解除一个异常状态。
连攻:普通攻击有概率触发连续攻击2次,突击、伐谋技能可提升该概率。
3、武将培养攻略
阵形推荐
鱼丽阵:姜维智力值为96,凭借这一属性优势,鱼丽阵成为姜维前期作为智力型武将时的首选阵形。该阵能使目标陷入“疲兵”状态,堪称姜维的主力阵形。
锋矢阵具备“摧锋”与“连攻”的特性,姜维正在研习这套阵法,选择连攻的玩法也相当不错。考虑到当前攻击力仍有提升的余地,建议在游戏中期再采用这套阵形的玩法。
偃月阵:自带骁勇技能的姜维,在获得“叱咤”技能后,完全能担任蜀汉后期的单挑主力。
小技巧分享:百分百触发单挑的条件是这样的——使用偃月阵,并且同时具备“叱咤”“骁勇”“疾驰”这三个技能,当近战状态下对敌人释放“叱咤”技能时,就能100%触发单挑。
宝物搭配
推荐宝物:【双铁戟】【大斧】、【铁蒺藜骨朵】、【遁甲天书】、【三略】、【孙子兵法】、【百花袍】、【黑光铠】、【连环铠】
研发培养
培养顺序为统率94——先学高级统率X1,再通过灵光一闪直接达到最大值
武力值91——包含2次高级武力培养,首次高级武力直接培养增加3点,第二次培养时因灵光一闪取到了最大值。
智力96——无需培养
政治81——高级政治X3,灵光一闪直接取最大值
亲和82——高级亲和X3,灵光一闪直接取最大值
1、丰富的战斗阵形和技能
在战斗场景里,山河、湖泊、城关等不同地形能衍生出变化多端的战术组合,再结合天气系统对战局的影响,让战场玩法充满独特魅力。
2、根据面对敌人的情况不同
不同战术能够催生出各具特色的打法流派,像抢城速攻流、近战突击流、单挑控制流、远射连珠流等都较为常见。
3、数十万字的原创文本,均是制作团队对相关史料进行分析提炼后形成的成果
各种武将的列传与轶事,以及各地的背景介绍,都有可靠的依据和出处。玩家在游玩过程中,能够感受到那个时代的文化气息与社会风貌,从更丰富的层面领略浓厚的历史人文精神。