闪烁之光是一款策略养成对战游戏,游戏里的一些特殊功能玩法会让玩家格外怀念,还有超多卡牌对战新玩法等待解锁体验,只需合理搭配装备与道具就行,更多角色和道具等你来解锁探索,感兴趣的朋友可以来87G网看看。放置玩法永不停歇的勇者!这是一个关于你和你的少年神明团的故事,也是一个寻找失落神器的故事……Hi,领主大人您好!我是您的助手精灵,欢迎来到闪烁之光的世界!
1.挑选你即将参与的各类战斗对决,妥善应对你要处理的各种较量比拼,全面提升自身的各项能力。
2.全场无锁定的战斗冒险,让你体验极致的战斗对决,完成多方面的作战挑战。
3.不少实力强劲的NPC角色可以通过收集的方式,获取各类强力人物来协助自己完成多方面的考验。
4.可构建专属的多元羁绊体系,旗下各类角色均可自主选择与深入探索以实现成长。
升星系统
英雄的星级总共有10个等级,星级越高的英雄,其属性成长也会越高。
1.玩家可通过融合神殿及英雄面板进行英雄升星。
2.英雄技能等级随星级提升而提升。
3.当英雄的星级提升至6星和10星时,其外观都会迎来进化升级。
召唤系统
1.英雄的召唤可借助召唤池、碎片合成、剧情副本通关等多种方式获取。
2.玩家碎片数量满足要求后,即可在背包中合成英雄;多余的英雄可用于献祭或升星。
3.进行献祭操作能够得到相应的奖励,为英雄升星则可以提升其各项属性。
装备系统
装备是提升英雄基础属性的关键方式之一,装备依据品质划分等级,顺序为绿<蓝<紫<橙<红,高品质装备存在星级差异,星级越高属性越强。
1.每个英雄可以穿戴4件装备及1-2个符文。
2.装备能够在锻造屋完成合成操作,把低品质的装备合成为高品质的装备。
神器系统
1.完成神器任务后即可解锁神器,该神器能为上阵的英雄带来强力的属性加成。
2.神器本身能够实现等级提升与技能升级,在战斗过程中发挥强力辅助作用,以此显著增强玩家英雄的战斗力。
战斗系统
采用的是竖版回合制式的自动战斗形式。
1.在战斗环节,玩家能够挑选5位英雄参与战斗,每个登场角色会依据自身的速度属性来确定行动的先后次序。
2.速度在中至关重要,它关系到英雄的出手顺序。
3.英雄的技能不存在任何消耗,不过会有技能冷却回合;技能的等级越高,其效果就越显著,威力也会越大。
4.当敌我双方都行动完毕,本回合结束。
5.部分状态能够为其他状态带来强效的效果加成,玩家需要掌握的是如何通过合理搭配英雄来让这些技能效果达到最大化。
6.中战斗为自动战斗。
一、节奏榜
三月份更新了13星英雄,近期又推出了英雄魂器。以下是闪烁之光全13星英雄的排名,希望能给刚入坑的萌新或正考虑从自然系转光暗系却感到迷茫的玩家提供帮助。
注:同一梯队排名不分先后,如果在上图中没有找到自己练的英雄(例如派西斯,剑豪卡赞,凯兰崔尔)则说明该英雄无法升至13星,但练了也没关系,可以升到9星后喂养其他英雄。
二、强势英雄简评
1.亚巴顿
曾经的亚巴顿并不引人注目,尽管它自身的坦度相当出色,但因为既没有嘲讽技能,也缺乏庇护效果,所以使用它的玩家并不多。而命中机制,也就是如今所说的控制效果,是在冰雪女王的开发下才逐渐被广泛运用起来的。就在这个时候,13星专属天赋技能应运而生,所有坦克达到13星后都能获得庇护效果,这就好比多了一次复活机会,能确保己方阵容不会减员。在老五暗与五光的对战中,这种效果比潘多拉带来的开局减攻击作用更显著,也更加稳定。
亚巴顿凭借全游戏最高的速度面板,能在第二回合就控住对方关键英雄,从而扭转战局。截至目前,除了海精灵,还没有其他英雄能在第二回合稳定解除控制。
自身超高的免伤能力,使他在对阵海拉黑龙时游刃有余,即便是单独对抗狼王哪吒也毫无惧色,堪称全游当之无愧的最强坦克。
2.阿蒙
在阿蒙登场之前,各大段位赛里纯五暗阵容几乎难觅踪迹。单靠潘多拉的情况下,不少五暗队伍在面对高练度的烧烤队甚至风光狼队时,常常因为海拉无法回血而败下阵来。那段时间堪称烧烤阵容的巅峰时刻,各大论坛和贴吧里,呼吁削弱烧烤的声音随处可见,确实是烧烤阵容的鼎盛时期。
阿蒙正是在这样的背景下登场的——它不仅能在每个回合为全体英雄转移一层负面效果,还拥有与大祭司同等技能系数的治疗能力,更具备冷却仅2回合的暴击增益效果。这直接促成了海拉、黑龙与阿蒙的神级组合,也让烧烤组合受到了显著的压制。
万金油英雄,几乎可以搭配除了水系外的任何队伍。
3.拉斐尔
有句话说得很在理:输出可以更迭,辅助才是核心。之前为了平衡五光轰炸机而削减的10%暴击率不仅重新加了回来,还对所有英雄都生效,同时还能净化全体队友、提供不可驱散的物理免伤——这一系列调整让拉斐尔彻底摆脱了之前的不稳定状态,稳稳地站回了神坛。
罩子能确保第二回合不会出现减员情况,还能让与之绑定的大祭司治疗效果达到最佳;而且在攻击力提升10%后,罩子消散时的治疗量也相当可观。第三回合原本治疗量就比较匮乏,这罩子带来的治疗量也算是解了燃眉之急。
泛用性最强的辅助,任何队伍都能用上。
4.赫拉
曾经能与赫拉并列为最强法师的唯有维纳斯,自从维纳斯被暗中削弱后,赫拉便成了当之无愧的最强法师。
自带的强力清buff增伤技能,让不少连黑龙海拉都难以撼动的风光阵容,在赫拉面前脆弱得如同纸糊,反而沦为了增伤工具。赫拉堪称熊猫杀手,还能克制所有依赖buff输出的队伍。此次魂器进一步强化了她的攻击次数、攻击系数与爆伤,原本的“核弹”直接升级为“氢弹”,这也让赫拉从原本与黑龙同属核心输出梯队的位置,跃升为版本强势角色,可谓实至名归。
公会战匹配是在每个周三,周六的0:00开始匹配,然后大约在半小时内出结果。这段时间内将计算公会所有成员在某一瞬间的出场阵容(注意:不是竞技场防守阵容!)作为公会战己方防御塔的阵容,同时也会将这一瞬间的公会战力作为匹配标准,跨服两两匹配总战力相近的公会。
这有什么意义呢?举个例子,某个玩家的战力大概在20万左右,他在周二晚上23点59分前后,把自己的阵容换成了一个1星树精灵,跑去聊天服玩。结果第二天公会战开始时,他发现自己的防御塔变成了树精灵,被对面反复攻击。一般情况下,这位玩家可能会对这个机制感到不满。但实际上,这种操作是有利有弊的:弊端是防御塔战力大幅降低,让对面很容易拿到三星;好处则是调整阵容后,公会的总战力也会下降——比如原本公会总战力是500万,可能会匹配到520万的强力公会,但因为这位玩家的调整,总战力变成了480万,就匹配到了460万的公会,对面的整体实力比之前低了60多万。
【找到固定战力下的优势阵容搭配】
在闪烁之光里,大家平时看冠军赛或者自己打PVP时,或许常会碰到这样的情况:对面的战力明明比自己低很多,却能把自己的阵容压制得死死的。这是因为游戏的战力计算方式存在问题——高星、高等级英雄的战力计算结果和他们的实际战斗能力并不匹配,而且阵容加成的效果也没被算进战力数值里。
拿一场经典的PK来做解释:
我们能看到左边战力高,右边接近25w,甚至右边只上了一个暗主,不过很遗憾,高星T1角色在闪烁之光里就是能为所欲为,结果自然是左边被满血吊打。
这种战力反差的表现,通常被称作:同战力下的极端阵容(1保4)要比均衡阵容更具优势。
【极端阵容的压战力打法】
在公会战匹配时,基于对前面提到的匹配规则的理解,我们能想到一个简单的压战力方法:把全员阵容都调整成极端配置,也就是一个最强角色搭配四个低星低等级的狗粮(下文简称“狗粮”)。另外,当前版本的战力计算不包含阵容加成,比如原本我的阵容是1个9星风王加3个风系狗粮,后来再加入1个风系狗粮组成5风阵容,能获得20%生命和15%攻击的高额加成,但阵容战力几乎没变化,只增加了那只小狗粮本身的战力数值。
所以答案其实很简单,就是把公会成员尽量动员起来,让所有人的阵容都调整成极端的同色配置——也就是1个最强的核心角色搭配4个同色系的低星低等级狗粮角色。这样一来,就能保证在公会战里占据巨大优势。要是两边战力差不多,同级对战时我们能做到全胜,那对面根本没法打啊。
以下是一些这种阵容的例子:
【常见问题】
Q:我们为什么不直接把阵容压缩成1个狗粮呢?这样压缩得不是更彻底吗?
A: 这套阵容根本称不上最佳阵容,简直是必输阵容。虽说公会战战力大幅下降后,或许能匹配到实力较弱的公会,但对方随便派个人都能拆掉我们的1星塔,极有可能造成双方平局的尴尬状况。
Q:如果对面也压战力怎么办?
这个问题其实没有太好的解决办法,因为“压战力”是绝对的优势策略:要是对面压了战力而我们没压,那十有八九会输;要是双方都压了,就得看谁压得更彻底。这时候T1英雄的优势就凸显出来了,比如在战力相同的情况下,风王领衔的极端阵容,肯定能稳赢梅林领衔的极端阵容。所以公会就得尽量吸纳拥有高星T1英雄的成员。
Q:装备符文怎么搭配?
A:建议让带头的角色配备最强的符文与套装,另外要是有吸取、再生、免伤这类格外适合1v5的符文,建议优先考虑。
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