率土之滨vivo版是一款自由度拉满的实时对战策略沙盘游戏,整个世界由225万格产出各异的土地铺就而成,资源的争夺从未停歇,利益的导向左右着战略的走向。每个玩家都拥有平等的机会与无限的机遇去做出选择,每一寸土地都等待着被争夺。玩家们身处其中,既要发展内政、招募将领,也要结交盟友。是选择进攻还是防守,是倾向合作还是斗争,是任凭乱世纷争持续,还是致力于实现天下一统——所有抉择尽在君手。千万玩家在战场上展开激烈对抗,在战场外进行合纵连横,一同书写出无数段波澜壮阔的乱世风云篇章!
1、三国大世界
二百万格大世界,无界大地图,万城大混战
200万格的宏大世界,高度还原三国时期的地理风貌,无数势力与城池在中原大地上展开激烈角逐。战争的各项元素都力求真实模拟,玩家之间的互动对抗实现实时同步。权力的游戏没有预设剧本,天下的风云变幻由您亲自掌控!
2、军政大战略
军政大略决胜千里;谋国者,何须陷阵冲锋?
大世界地域资源有限,发展之路布满荆棘!对内需修城建军政,对外要定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何必亲自陷阵冲锋!
3、名将大统帅
三百位三国名将,自由建军,多维深度养成
三百位三国名将、数百种战法可供多样组合;武将属性与阵营羁绊相互增益,部队兵种间存在相生相克的关系。不存在绝对最强的军队,唯有谋略更胜一筹的统帅!
4、野心大联盟
合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗
盟友之间开放军机共享,联合组建军事力量,以强大的扩张态势席卷天下!灵活运用声东击西、围魏救赵等经典谋略,实施闪电斩首行动,同时安插内应、策反敌军,将古今闻名的战术战法展现得淋漓尽致!真实玩家之间展开智慧与勇气的较量,是对智商与情商的双重考验。
【迷雾减少】
在八阵图赛季里,笼罩在各州郡间的迷雾是本赛季的核心战略元素。因为迷雾会遮蔽领地信息,主公在探索迷雾区域时或许会产生一定的迷茫感。我们期望主公们在借助迷雾隐蔽作战的同时,尽可能减少州内迷雾带来的不必要干扰,所以我们会缩减州内的迷雾区分布。具体情况如下:
【迷雾区守军减少】
在已开启的八阵图赛季里,众多英勇的主公们已与迷雾区守军展开交锋。迷雾区守军既是守护迷雾区内城池与战略要点的坚实防守屏障,也是阻挡主公们进入迷雾区的天然阻碍。为进一步提升八阵图赛季体验的策略性,我们将对迷雾区守军的分布进行调整:移除州内迷雾区的大部分守军,仅在州际通道上的迷雾区,以及青龙、白虎、朱雀、玄武、中宫等州府所在郡的迷雾区保留守军。调整后的迷雾区守军分布情况如下:
【城池等级调整】
八阵图赛季里,州与州之间不再设置关卡,而是换成了宽阔的水路或者被迷雾区笼罩的陆地通道。因为陆地通道的迷雾由其所在郡的郡城掌控,为了让环境因素在战略层面更合理,我们会对部分迷雾区所在郡的郡城等级进行调整。具体情况如下:
【区域连通性调整】
八阵图赛季依托全新的地图构成,州内遍布着不同大小的河流,部分州还设有可跨州连通的河流通道,主公们若能合理运用水路,便能达成出其不意的战略成效。为了让各州的连通性更趋合理,我们会对部分州的河流进行调整,并且为部分岛屿增设港口。
一、举贤
诸葛亮在其流传后世的《兵法二十四篇》里,曾用“国之有辅,如屋之有柱,柱不可细,辅不可弱,柱细则害,辅弱则倾”这样的比喻,向他的继承者着重强调“聘贤求士”的重要意义。在率土世界当中,同样会涌现出许多身处民间的有志之人,需要各位主公持续去发掘。
在“铁城雄兵”赛季里,我们会上线求贤系统。随着赛季推进,玩家能在该系统中邂逅不少有潜力的人才——军士。这些军士都是由主公麾下的武将引荐而来,主公可以从有着不同发展倾向的军士里,挑选自己喜欢的进行招募。经过后续合适的历练培养,他们就能成长为各领域的栋梁之材。
二、军役分城
在过去的赛季里,分城一直是玩家进行战略资源规划时的关键环节,它不仅为玩家提供了调配部队的空间,还能产出必要的资源。而在本赛季中,将推出一种全新的分城类型——军役分城。
玩家在研究军役分城技术后,就能着手建造军役分城了。军役分城的建造要求和普通分城一致,不过它更侧重于与部队、战斗相关的设施及效果。在军役分城中,疾风营、铁壁营、尚武营、军机营以及兵营会继承主城中对应建筑的等级,并且会随着主城建筑等级的变动而同步变化。但需要注意的是,军役分城在资源产出方面会存在一定的不足,因为这里无法建造伐木场、炼铁厂、采石场、磨坊,以及分城特有的钱庄、技工所、塔楼和酒馆等建筑。
每个军役分城会占用1个分城名额,并且军役分城的建造数量最多不超过2个。
三、强征军
本赛季进程中,天下大势的发展将对部队的战斗与补给产生影响。当特定天下大势结束后,所有玩家将自动解锁新的技术效果“强征军”。激活该技术后,所有武将的征兵消耗会降低;但因战火持续,伤兵难以得到及时救治,玩家部队之间交战时产生的伤兵数量会减少,更多士兵将直接阵亡。需要注意的是,“强征军”中“伤兵减少”的效果,不会作用于玩家部队与领地守军、城池守军等非玩家部队的战斗场景。
四、城池攻防国策
在“铁城雄兵”赛季里,国家与城池在战略层面的防守和进攻环节将发挥更为关键的作用。此前的赛季中,国家保护能确保其覆盖区域内的领土免遭偷袭;而在本赛季,国家保护将赋予更强大的正面防御能力——处于国家保护范围内的城池领地及建筑,会获得“城池防御”效果,拥有该效果的领地在被敌方进攻时,敌方部队的攻城属性会显著下降。
和城池及其领地范围的设定类似,本赛季里关卡周边的小范围区域同样会划分出关卡专属的领地范围。该关卡范围领地内不允许建造分城,并且当达成关卡占领的相关条件时,关卡本身以及其范围内的领地都将获得“城池防御”的效果加成。
在本赛季中,为应对“城池防御”带来的国家防守优势,国家的进攻手段也得到了扩展——新增国策“攻战”。当国家开启“攻战”国策后,全体国民都将进入攻战状态。在此状态下,部队交战时双方产生的伤兵数量会减少,且这一伤兵减少效果可与强征军的效果叠加。此外,处于这种高强度的进攻状态时,进攻方部队将不再受“城池防御”带来的攻城属性降低影响。
国策“攻战”的启动同样需要准备时间,并且在生效结束后会有一段冷却时间。和其他国策不一样的是,“攻战”没有使用次数的限制,只要冷却时间结束就能再次发动。
与此同时,当处于“攻战”状态的国家攻占城池或关卡后,该城池/关卡将进入战乱状态,在此期间,其范围内领地的城池防御效果将暂时失效。而城池/关卡的战乱状态,只有在占领国的“攻战”国策结束时才会解除。
五、战斗物资
除了赛季开启时的初始变化外,“铁城雄兵”赛季期间,随着时间推进,市井里会逐渐出现更多战斗所需的物资商品。此外,地图上的部分区域还会刷新流寇营地,玩家在与流寇营地交战的过程中以及成功剿灭营地后,都能获取战备物资,这些物资将助力玩家更从容地应对激烈战斗带来的消耗。
v8.2.4:
【全新玩法及优化】
-授予宝物的体力要求从80点下降到40点
-新增贼寇营地:出征营地与守军战斗可获得资源奖励
-第二赛季新增武将传承功能
【寻香踏雪】
-寻觅迷宫出口,得虎符及外观奖励
【雪域寻珍】
消耗骰子进行寻珍,有机会获取霜狼破界系列等珍稀外观奖励
【节气画像】
-节气主题画像限时发售:张绣·莲塘休夏、小乔·寒窗疏影
v8.0.5:
【邀请赛】
-邀请赛直通赛报名开启!
【全新赛季】
-全新“北伐兴汉”赛季火热报名中
【武将画像】
-全新马岱动态画像限时出售
-夏侯惇、杜预节气画像限时出售
v6.6.7:
【“桃源军”身份玩法】
-[群雄逐鹿]首次推出桃源军身份玩法,玩家能够与群雄一同占领土地,这无疑是种田爱好者的一大福音。
【赛季经营体验优化】
-全地图个人领地均可停留
部队和土地交战之后的10分钟里,土地的守军无法恢复伤兵
-全地图2级土地可开发至5级
【全新主题第二赛季】
-引入联军阵营玩法
【其他活动】
-白露探赏灵禽活动
-马超动态画像限时返场