指尖帝国是一款沙盒像素风格的策略塔防游戏。它以中世纪为背景,恢弘大气的场景与层次分明的结构布局,能让你拥有强烈的代入感。游戏采用即时战略的规则模式,你既可以进行1V1对战,也能参与3V3的团队对抗。在这里,你可以操控所有兵种,尽情体验指尖厮杀的快感。此外,若想赢得胜利,你还需依据兵种间的相克属性,合理排兵布阵,如此才能所向披靡!
1、单机:
提供人机对战,电脑有不同难度等级,还有电脑挑战等
2、联机对战:
已经实现了多人对战功能,支持1对1、2对2、3对3、2对3、1对2等六人及六人以下的任意对战组合。
3、地图制作:
玩家可以利用本功能制作专属地图,既可以分享给其他玩家,也能自己直接使用该地图进行游戏。
4、录像:
这里提供玩家录像的上传与浏览功能,其他玩家能便捷地观赏这些录像。每个录像文件体积都很小,通常只有几十K,便于分享,也方便大家观摩学习其他玩家的战术和思路。
5、好友功能:
可以邀请好友对战,也可以赠送好友宝石和金币。
6、实时观战:
可以去看看其他正在玩的,还可以实时聊天。
1、马暴流
马暴流在小白场里特别常见,能快速拆掉对方的家和城堡,打法相当凶悍。要克制它的话可以出长矛兵,长矛兵对骑兵的攻击有额外加成,而且造价也比较低。
2、长矛兵流
在马暴流战术里,长矛兵因具备造价低廉和克制骑兵的特性,加上低费用、出兵速度快的优势,成了许多新手玩家青睐的兵种,搭配队友也能打出不错的配合。要克制它的话,可以选择出弓箭兵。
3、大炮流
在新手对局里,大炮流基本是难以应对的(高伤害、范围攻击、拆塔厉害),只要有一个队友出大炮,再搭配两个马,就能轻松碾压全场。不过到了老玩家之间的较量,玩大炮流就得用重骑士、剑士这类兵种来保护大炮才行。而克制它的办法就是出轻骑兵——轻骑兵对大炮有额外伤害加成。
4、和尚流
这里的和尚流派主要有两种:一种是纯和尚阵容,强度依然很高,团战中几乎无解;另一种是和尚搭配部分肉盾兵种的组合,在混战场景下十分实用。和尚具备治疗与转化的技能,对高丽和波斯阵营尤为克制。针对和尚的应对策略是派出轻骑兵突袭,而克制其转化能力的方法,则是建造庙宇并升级第二项科技(可获得防转化效果)。
5、冲车流
在中端和高端对局里很常见,冲车不仅肉得让人头疼,对建筑的伤害还特别高,属于百搭兵种,和什么搭配都能行。克制它的办法就是也造冲车(似乎没别的更好的选择了)。
6、混搭流
先混搭出几种不同的兵种试试水,摸清对方的底细,之后再针对性地出能克制对方的兵。这个流派才是真的没有办法,碰上玩得溜的,就只能打消耗战了。
7、大炮+肉盾+农民流
高端局的消耗战,先派出大炮和肉盾兵种与对手对峙(对,既不主动进攻也不撤退),接着让农民在前线修筑城墙和城堡,逐步侵占对方的土地,最终慢慢消耗掉对手的基地。这种战术的办法就是偷袭对方的基地(似乎也没有其他更好的策略了)。
首先让我们来了解建造奇观的基础要求,要建造奇观,你的主城需升级到最高阶段,即帝国时代。刚进入游戏时,主城处于黑暗时代,其等级依次为黑暗时代、封建时代、城堡时代、帝国时代。
当你想把主城升级到下一阶段时,必须先建造一个当前时代科技文明对应的建筑,才能进行升级。比如处于城堡时代时,就需要建造庙宇这类该时代的建筑。而且升级主城所需的食物量很大,升级速度也比较慢,这个过程会有点影响节奏。因此在准备升级主城时,一定要做好防守,避免被敌人趁虚而入!
不少玩家可能会发现,无论是在人机对战还是死斗模式里,就算主城已经升级到帝国时代,金币也足够了,世界奇观的建筑图标却依旧是灰色的。这是因为世界奇观只能在玩家1V1的标准模式中建造。
原因其实很简单:你在打人机或死斗模式时,会发现开局就有大量黄金和粮食,而且主城一开始就处于帝国时代。要是这种模式里能建造世界奇观,那根本不用花太多时间和经济——每位玩家都能用近乎无限的资源造满防守建筑,肯定能无敌!别说守20分钟,就是1小时也轻松得很!
所以只有在标准模式下,你才能建造世界奇观这一建筑。实际上,与其投入大量资源去建造它,不如把精力放在兵力发展和科技升级上。只有当双方陷入僵持、谁也无法压制对方时,建造这座建筑才有必要。
v1.9.95:
修复了已知bug,期待给玩家更好的体验。