《英雄无敌2》作为一款画风精致的经典战争策略游戏,延续了系列标志性的欧式像素风格,为玩家提供了7个独特的派系可供选择。每个派系都拥有专属的兵种体系与技能特色,玩家需要精心规划并发展军事力量,指挥军队与其他对手展开战斗,以夺取新的领地和资源。游戏采用回合制战棋玩法,玩家需根据战场局势灵活调整战术,对策略思维有较高要求,是一款极具可玩性的佳作。

这种像素复古风格确实相当受欢迎,尤其是对钟爱像素风格的玩家而言,无疑是一大福音。
对25000多个元素进行了重新设计,画面与战斗效果也变得更加炫酷。
升级魔法建筑,招募士兵,让英雄在世界地图上探索未知的世界。
多元素,收集资源,管理堡垒,招募军队,完成任务。
你可以使用各种失败的雇佣兵,根据不同的属性建造不同的营地以应对敌人。
广阔的探索区域,回合制战斗免去了持续操作角色的繁琐,轻松休闲的玩法十分吸引人!

1、每个种族都包含力量型英雄与魔法型英雄两种类型,英雄能够统率7队士兵,并且拥有独特的英雄特技!
2、存在7个派系,分别是骑士、野蛮人、巫师、巫婆、术士和维京。
3、每个种族设有7个等级的兵种,且兵种均具备升级机制,再加上6种中立兵种,ROE总共包含118种兵。
4、每个英雄都具备独特的特技、初始魔法、初始兵力与初始技能,玩家需合理运用这些特性。

高度还原经典形象,旨在为玩家呈现一个更具趣味感的无敌英雄角色。
游戏新增了策略玩法,你得凭借自己的智慧与谋略去争取最终的胜利。
PVP战斗模式,可以随时开启,战斗更加激烈。
采用种族的设计,给你重现巅峰传奇,快来试试吧。
纯黑暗风格,玩家可以充分感受这个美丽的魔幻世界。
动态攻击效果,能够让攻击效果得到提升,同时带来更清爽的体验。

1、在英雄无敌2中,野蛮人族与人族,究竟哪一个才是排名垫底的种族呢?
如果说2代最强种族的归属比较容易确定,那么最弱种族的头衔反而有两个种族在相互角逐。
尽管不少玩家认为人族(骑士族)是二代里的最弱种族,但从实际战斗表现和属性分析,说它是单体作战能力最弱的种族或许更贴切;不过整体来看,人族单位造价低廉、对高级资源需求较少的特性,依然让它具备了和野蛮人族一较高下的资本。
首先,我们来对比一下两个种族的低级兵种,也就是1到4级兵种的实力。
在1级单位里,人族的农民无疑是最弱的。各项属性几乎都只有1点,这让它在整个二代游戏里直接成了倒数第一的独一档存在。
相比之下,妖怪的属性虽然比农民强上不少,但这也只是和农民对比的结果。在除农民以外的所有1级兵种里,妖怪也算得上是最弱的存在。
所以比较起来,农民在6个种族里排倒数第一,得了6分;妖怪排倒数第二,得了5分。
在二级兵种的比较中,人族弓箭手尽管综合属性不如高级海怪,但凭借更快的速度和两次射击的特性,足以成为所有二级兵种里实用性最高的存在,能在6个种族中位列第一,拿下这1分。
高级海怪的属性还算不错,不过受限于单次射击的机制和偏慢的速度,它的实用性比不上两个6速单位,也不如皮糙肉厚的矮人,在6个种族里只能排在僵尸前面,位列倒数第二,评分同样是5分。
3在3级兵种中,野蛮人族的狼显得格外孱弱,其基础属性甚至比不上顶尖的2级部队。况且,它那近战的两次攻击,实际效果远不如远程两次攻击实用。最终也只能排在木乃伊之上,评分定为5分。
人族枪兵防御出色,移动速度也快,尽管自身实力不算顶尖,但肯定比狼更强,在6个种族里能排到第四位,获得4分。
在最后的4级兵种里,人族的剑客综合实力比较普通,在6个种族中处于垫底位置,只能拿到6分。
野蛮人族的高级食人魔,除了生命值较高外并无其他特殊能力,在六个种族中排名倒数第二,仅得5分。
综合来看,人族前1到4级兵种的得分总和是6加1加4加6,等于17分;野蛮人种族的前1至4级兵种得分总和则为5加5加5加5,等于20分。
人族明显优势
在两个高级兵种中,人族的高级骑兵外观确实很帅气,但实际的属性与作用都比较普通。尽管它的价格足够低廉,产量却没有实现翻倍。因此,它称不上有多强大,在5级兵里只能排倒数第一,评分6分。
野蛮人种族的5级兵种索尔巨人,兼具远程攻击能力与每回合生命回满的特性,因此其强度超过独角兽和骑士,可位列第四名,评分4分。
要说终极兵种的话,人族高级武士的属性确实不怎么样,但人家能发起两次攻击,伤害输出这块绝对是拉满了。
相比之下,独眼巨人的基础属性仅比高级武士稍强一点,两格的攻击范围使用起来颇为不便,麻痹效果的触发概率也不算高。因此综合来看,这两个兵种差不多能并列所有6级兵的倒数第一。两者初始得分都是6分,由于它们属于终极兵种,得分需要翻倍,所以最终都是12分。
这样重新排序后,把5~6级兵种也计算在内,两个种族的最终得分就分别是:
人族是17+6+12,最终得分35分。
野蛮人族的得分计算方式为20加4加12,结果是36,所以最终得分是36分。
综合评定后可以发现,野蛮人种族才是二代中排名垫底的种族,而众人普遍认为的最弱种族——人族则位列第五。实际上人族在低级兵种上具备一定实力,再加上其整体兵种价格低廉,且不需要高级资源,因此在游戏前期,人族的发展速度反而相当快。
2、两大中坚种族,女巫和亡灵谁更强?
在了解完人族与野蛮人这两个种族后,我们接着来看看处于排名中游的女巫族和亡灵族。
这两个种族,都是第二代中的核心种族。若论种族的综合实力以及顶级兵种的实力,它们明显强于前两个种族,却又弱于后两个种族。
至于这两个种族究竟谁更强谁更弱,我们只能通过逐一对比来判断了。
首先还是一级兵,这两个种族的一级兵实力都不弱,在所有一级兵里能排进前两位。
妖精的属性虽然稍逊一筹,但凭借飞行能力和不会被反击的特性,其前期的战略价值十分突出,在六大种族中能排到第二位,可获得2分。
骷髅不愧是经典的最强1级兵,即便后期数量累积起来,也依旧稳坐1级兵的头把交椅。因此它足以排名第一,拿下1分。
在二级兵里,高级僵尸因为速度极慢、攻防能力薄弱、血量不高,再加上性价比特别差,成了这个等级兵种里的最后一名,评分同样是6分。
高级矮人的攻防能力明显远超僵尸,是前期肉盾的理想选择,所以在高级僵尸、高级海怪和野猪之前排名第三,获得3分。
在三级兵中,精灵射手的定位和二级兵里的人族射手相近,但由于属性提升幅度不大,实际表现不如最强的钢板钢机器人,在三级兵种里能排第二,获得2分。
亡灵族的三级兵种高级木乃伊,和二级兵种僵尸一样,都属于行动迟缓且战斗力低下的兵种。因此,它在三级兵中的排名依旧垫底,只能获得6分。
而这种情况,到了4级兵时就正好相反。
亡灵族的4级兵高级吸血鬼,攻防与生命值表现尚可,伤害输出较为一般,不过速度相当快;而其不受反击和吸血复活这两个特性,直接将它的性价比提升到极致,使其成为4级兵中最为强悍的存在,排名第一并获得1分。
女巫族的4级兵种德鲁伊虽属高级远程单位,但在同等级别中,其作用已不及吸血鬼与牛头怪。因此它排名第三,仅能获得3分。
两族前1~4级兵种综合来看比分如下:
女巫族得分是2+3+2+3=10分,分数相当不错
而亡灵族则优缺点都特别明显,得分分别是:
1+6+6+1=14分
虽然亡灵族拥有两个同级别的最强兵种,但也存在两个同级别的最弱兵种,因此在1~4级兵力方面,女巫族具备一定的优势。
我们再看5级兵和6级兵的对比。
首先是两个种族的5级中坚部队。
独角兽外观显得十分高贵,不过它的属性和高级骑兵相差无几,尽管多了一个概率失明的状态效果,但在战场上依旧是相当脆弱、经不起攻击的单位。
因此和高级骑兵一样,这个兵种在同级别的排名中也只能位列倒数第二,最终获得5分。
高级地鬼则不一样,它虽是远程部队,基础属性却不比近战的独角兽差,并且除了远程攻击外,还具备范围攻击的能力。
在5级兵种中,高级地穴恶魔的综合战斗能力能排到第三,评分可得3分。
至于这两个种族的最高级兵种,显然要比之前提到的人族和野蛮人族的最高级兵种强上不少。
凤凰的属性更为出色,速度也是最快的,不过生命值仅有100点是它的短板。它可以攻击2格范围,并且对元素魔法免疫,这些都是凤凰的优势。
相比之下,骨龙的生命值比凤凰多出50点,但攻防属性偏低,速度也慢很多。对付高级武士和独眼巨人还能应付,可面对其他顶级兵种时就很难招架了。
对比两个终极兵种里的中级单位,凤凰的作用相对更大,可排第三,得分是3乘以2等于6分。
骨龙的作用相对更低,排在第四位,获得4×2=8分。
算上5~6级兵,则两个种族的最终得分分别是:
女巫族是10+5+6=21分
亡灵族则是14+3+8=25分
和人族的35分、野蛮人族的36分相比,这两个种族的实力显然强大不少;从这个比分可知,亡灵族在6大种族中排第四,女巫族则位列第三。
最后,我们再来看看2代中最强大的两个种族——术士族与男巫族吧。
3、在顶级种族的较量中,术士的顶级兵种实力并不逊色于黑龙,但综合战力仍只能位居第二。
终于到了最强大的两个种族对拼了。
和前面提到的种族比起来,这两个种族最显著的特征,无疑是它们拥有最为强悍的顶级兵种。
在前面1到4级的兵种中,术士与男巫这两个单位,其能力也完全不输给其他四个种族的同级兵种。
在一级兵的对比中,两个种族的初级兵种均为远程单位,相比较而言,半人马的基础属性略占优势。因此它能位列同一档次的第三位,获得3分。
侏儒的基础属性相对更弱,在排名中可以位列第四,获得4分。
在二级兵的范畴里,男巫族的石像鬼凭借自身的飞行能力以及相当不错的防御能力,成为了本级兵种中的远程天敌。因此在所有二级兵中,石像鬼能够位列第二,获得2分。
相比之下,术士族的野猪整体属性比较普通,尽管速度快,却不耐打,所以排在第四位,获得4分。
至于3级部队,术士族的钢机器人就可以扳回一城了。
35点生命值、10点防御力以及4到5点的伤害,使得钢机器人的整体抗揍能力甚至不逊色于4级兵种大鹏。
再加上还有一些魔法效果的作用会减半,钢机器人的肉盾特性也就变得无人能比了。
3级部队排名第一,拿下1分。
相比之下,狮鹫的整体属性稍显逊色,但作为具备无限反击能力的飞行兵种,它的战略地位依然不低。在3级兵种中,狮鹫仅位列钢机器人与精灵射手之后,排名第三。
男巫族3分因此到手。
而到了4级兵里,这两个种族的部队也都非常强势。
牛头怪在攻防、速度与生命等各项属性上都表现突出,几乎所有属性维度都名列前茅。它之所以屈居第二位,最终获得2分,仅仅是因为其特技确实不及吸血鬼。
作为相对弱势的飞行兵种,2代大鹏既不如3代那般帅气,实力也逊色于后者,因此只能排在第四位,获得4分。
综合来看,这两个种族1至4级兵种的综合实力评分情况如下:
男巫族:3+2+3+2=10分,与女巫族的分数基本相当。
术士族的得分是4+4+1+4=13分,比亡灵族稍好一些,但比女巫族和男巫族要低。
术士族的综合得分难道会比女巫族更差吗?我们接着来看5级兵和6级兵的情况。
到了这两个等级,就是术士族和男巫族的天下了。
首先是5级兵。
术士族的高阶沃教僧侣:具备远程攻击能力,近战作战时伤害不会减半,还能驱散敌方的增益魔法;尤为关键的是,作为5级兵种,它的伤害输出甚至能与人类和野蛮人种族的6级兵种相媲美。
要不是生命值确实偏低,他差点就能超越九头蛇,成为5级兵里的最强者了。
所有5级兵里,高级沃教僧侣排名第二,拿下2分。
要说到男巫族的九头蛇,单是那最高12点的伤害、75点的高额生命值,再加上不会被反击且具备范围攻击的特性,称它为6级兵也完全说得过去。
所有5级兵力,九头蛇可以排名第一,拿下1分。
当5级兵在各自种族中占据前两位时,这两个种族的6级兵实力更是呈现出断崖式的碾压性优势。
先聊聊泰坦,它有着双十五的顶尖攻防数值,生命值最高能达到300点。虽说伤害并非是所有兵种里最突出的,但它可是远程作战的兵种啊。
这样的泰坦,无论是以一敌二对抗凤凰或亡灵龙,还是同时迎战三到四名高级武士与独眼巨人,都能轻松应对,毫无压力。
不过和黑龙相比,泰坦的实力还是稍逊一筹,因此只能位居6级兵种的第二名,最终获得2乘以2等于4的分数。
在第二代的兵种里,黑龙堪称最强,它的各项实力都位居榜首。
拥有最高的生命值与伤害,攻防属性处于次高水准;具备飞行能力,不受魔法影响,且拥有2格攻击范围。
具备这些特质的黑龙,即便处于初始的绿龙形态,其战力也能排到6级兵里的第二位。一旦进化为黑龙形态,实力更是超越泰坦,堪称毫无争议的2代最强兵种,没有任何例外。
因此,黑龙在6级兵中的排名位居第一,按照1乘以2等于2分的计算方式,它获得了2分。
如果算上5~6级兵,则术士族的最终得分是:
10+2+4=16分
而男巫族的最终得分是:
13+1+2=16分
两个种族得分相同,但由于黑龙是顶级兵种中的最强单位,综合来看男巫依旧是整个2代里的最强种族。
最终得分如下:
第六名:野蛮人族,得分36分
第五名:人族,得分35分
第四名:亡灵族,得分25分
第三名:女巫族,得分21分
第二名:术士族,得分16分
第一名:男巫族,得分16分
在六大种族中,野蛮人族的实力最为薄弱,而男巫种族依旧是其中最强的存在。
英雄无敌2是一款画面精致、玩法多样的战争策略游戏。玩家能在游戏里巧妙运用各类兵种与敌人交锋,夺取更多领地和资源,推动自身军事实力进一步提升。它风格经典且自由度高,喜爱策略类游戏的朋友们可千万别错过!